使用匿名内部类的时候有一个前提:基于接口或者抽象类的使用。如果匿名内部类定义在方法里面,方法的参数或者变量要被匿名内部类所访问那么必须加上final关键字(JDK1.8之后改变了)好处是帮助我们的用户减少了类的定义。interface Message{ public void print();...
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2016-01-13 19:28:13
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基本作用:objiect类是所有类的父类。任何一个类定义的时候如果没有明确定义了父类的话,默认父类是Object类。class A extends Object{}在整个java里面,类的继承关系一直存在的。例如:String 类这时候一个好处就出现了,利用Object类可以接受一切类。Object...
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2016-01-13 00:34:58
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前沿:最近由于大论文实验的原因,需要整理几种Snake方法,以比较道路提取效果。所以今天晚上就将电脑中的一些LBF Snake代码作一下分类定义。并给出效果。以便比较。1. 原始的LBF Snake方法的效果原始的LBF算法实现如下;实验的代码下载地址,Download Link。然后在网盘中找到这...
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2016-01-08 23:32:00
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Android中的音乐媒体播放 Mediaplayer类,定义如下final MediaPlayer mpRain = MediaPlayer.create(this,R.raw.rain);文件为 res/raw/rain.mp3 //raw在Androidstudio中我自己创建的我自己在这里的...
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2016-01-06 21:57:33
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Draw_v1融合了之前对字符串的处理方式的升级、新的Shape类定义;主函数部分对输入命令行的处理做了更“规范”的改动(用keywords区分3种不同命令create、operate、status)。为了得到更好的效果,还有待进一步扩展,比如GUI或者图形显示的引入。
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2016-01-05 22:33:53
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1.类的定义类=属性+方法--属性代表类的特征--方法是类能对变化做出的反应类定义的格式:类的声明和类的实现组成--接口(类的声明):@interface 类名:基类的名字.类名的首字母要大写.冒号表示继承关系,冒号后面的类是父类.NSObject是所有类的基类.类的声明放在“类名+.h文件中,要由...
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2016-01-05 22:22:54
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类1.类的定义: 类=属性+方法;-属性代表类的特征-方法是类能对变化做出的反应 类定义的格式:类的声明和类的实现组成-接口(类的声明):@interface 类名:基类的名字 .类名首字母要大写 .冒号表示继承关系,冒号后面的是类的父类 .NSObject是OC所有类的基类 .类的...
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2016-01-05 20:54:50
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基本想法是定义点类Point和图形类Shape,任意图形看成是点的集合(用vector points来存储点),平移与旋转操作的具体实现在点类里面定义(move_p,rota_p),对图形对象进行平移与旋转时调用点的成员函数即可。
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2016-01-05 18:46:04
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Intent中关于激活Activity的Flag
Intent类定义了一批常量,用于配置激活Activity时的相关参数;
在Intent中设置Flag
·调用Intent的setFlags()或addFlags()可配置Intent的Flag属性
属性值介绍:
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
·尝试开启新的Task,可能产生的...
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2016-01-04 19:59:15
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//要复制的实例必须可序列化,包括实例引用的其它实例都必须在类定义时加[Serializable]特性。 public static T Copy(T RealObject) { using (Stream objectStream = ne...
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2016-01-04 10:11:40
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