在开发中经常会有一些需求,比如显示头像,显示一些特殊的需求,将图片显示成圆角或者圆形或者其他的一些形状。但是往往我们手上的图片或者从服务器获取到的图片都是方形的。这时候就需要我们自己进行处理,将图片处...
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移动开发 时间:
2014-09-19 22:38:06
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给出一个圆形奖牌的半径和一个圆形区域的半径,还有一枚硬币的半径,然后桌面是光滑的,给出圆硬币的速度(大小和方向,vx,vy)和坐标(圆区域和圆奖牌同心且心作为源点),问硬币在圆区域滑动的时间是多少(任何一部分在圆区域都算),硬币碰到圆奖牌会反弹,能量不变(速度不变)
第一次做平面几何题
看了题解,题解的板子真好用
大概来说有三种情况,如下图
第一种是进入圆区而不碰撞,查看h和Rm+r的关系...
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2014-09-18 16:37:44
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要实现这两种效果,需要自定义View,并且有两种实现方式.第一种: publicclassBitmapShadersextendsView
{
privateBitmapShaderbitmapShader=null;
privateBitmapbitmap=null;
privatePaintpa...
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2014-09-16 23:30:41
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基本控件的演示ScrollBar滚动条各种圆形进度条ProgressBar进度条 Mdi演示,仿谷歌浏览器多种皮肤可供选择一套专业级别的GUI控件,目前包含了窗体、进度条、滚动条以及MDI多窗口皮肤的实现,其他基本控件还没有,但是整个界面非常流畅。源码内包含4个项目:HelloCsharp.WinF...
项目中需要使用圆形进度条进行数据加载的显示,所以需要两个步骤
1:自定义progressbar滚动图片
2:匀速旋转图片
步骤一:自定义progressbar图片
<ProgressBar
android:id="@+id/head_progressBar"
android:layout_width="wrap...
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2014-09-12 13:35:43
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本篇随笔记录如何制作一个技能冷却的图标。抛砖引玉了,如需实际应用还得好好整理代码。表示技能冷却,计时等无非就两种吧,一是长条状,参照/扩展progressbar即可,另外一个就是方形或者圆形的了吧。很多有技能条的游戏UI一般都是用的是方形技能图标,如魔兽世界,暗黑三,War3.....在这里我们试着...
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2014-09-11 18:47:42
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注:这篇文章是转载alan_biao博主的一篇文章,正好用到,觉得里面代码很精髓,贴出来并给与链接供需要的童鞋下载使用!已贴出核心代码和提供源码地址。
Android自定义圆形图片,可设置最多两个的外边框,包括从网络获取图片显示。
1.解决图片锯齿问题。
2.解决图片变形问题。
效果图:
原始图片:
原文地址和源码下载链接:http://bl...
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移动开发 时间:
2014-09-11 17:20:32
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重新思考一下前两篇文章提到的芯片设计软件,factory method模式可以通过实例化 RoundFactory,RecFactory和TriFactory来分别实现 MaskRound, MaskRec和MaskTri对象,将在掩模上设计圆形,矩形和三角形的功能延迟到子类当中,不过 MaskRo...
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2014-09-10 22:19:01
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今天我给大家介绍一款圆形统计图circliful,它基于HTML5的画布和jQuery,无需使用图像轻松实现圆形统计图,而且有很多属性设置,使用起来非常方便。首先我们需要将jquery库文件和jquery.circliful.min.js引入到页面中Java代码所需的Jquery文件引入后,现在我们...
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2014-09-10 17:39:40
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1 * ball.hdev: Inspection of Ball Bonding 2 * 球接合检查 Comment Time:2014/9/10 3 *核心思想:1.白色区域用作自动ROI,黑色区域是目标 4 * 2.Opening_circle:圆形开算子是关键 5 *关闭...
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2014-09-10 17:34:51
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