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搜索关键字:surface shader    ( 1969个结果
Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系
转载请包含网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317一、SurfaceSurface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a raw buffer that is be...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 17:22:55    阅读次数:288
ZOJ 2771
DescriptionConsidering a light entering three adjacent planes of glass.At any meeting surface, the light may either reflect or continue straight throu...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 21:11:27    阅读次数:207
Unity3D-优化相关
Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次Draw Call。一般情况下,渲染一次拥有一个网格并携带一种材质的物体便会使用一次Draw Call。每一次Draw Call中,除了在通知GPU渲染上比较耗时之外,切换材质和Shader也很耗时。Draw Call是决定性能的重要指标,最好控...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 23:06:06    阅读次数:718
Unity3D Shader入门指南(一)
转自:http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1202/39031.html自己使用unity3d也 有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入一些的层次几乎没有了解。虽然说Unity引擎设计的初衷就是 创建简单的不需要开发者操...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 21:44:24    阅读次数:238
Unity3D中的Shader
简单的说,Shader是为渲染管线中的特定处理阶段提供算法的一段代码。Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,从而可以对渲染过程加以控制。1. Unity提供了很多内建的Shader,这些可以从官网下载,打开looking for older version的链接就能看到Build-in shad...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 15:57:38    阅读次数:232
OpenGL EXT: shader_buffer_load
http://www.opengl.org/registry/specs/NV/shader_buffer_load.txtOverview At a very coarse level, GL has evolved in a way that allows applications...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 23:01:19    阅读次数:431
Android用surface直接显示yuv数据(三)
本文用Java创建UI并联合JNI层操作surface来直接显示yuv数据(yv12),开发环境为Android 4.4,全志A23平台。 package com.example.myyuvviewer; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import android.app.Activity; import androi...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 16:12:42    阅读次数:562
boost::string 例题1
假设有一个语法正确的shader源文件,其包含若干关于uniform变量的定义。请写一个程序从某个shader源文件中提取其所有定义的uniform变量,要求记录其名称、数据类型和初始值(如果有定义),并且可以设计一个函数可以修改某个uniform变量的值。 如下表所示,程序需要提取出一共6个uniform变量,并存放如某种数据结构中,其中3个有初始值,3个没有初始值,并且用户可以修改该数据结构...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 18:17:05    阅读次数:234
[转帖]Android平台下OpenGL初步
原文请看Android平台下OpenGL初步本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl。1、GLSurfaceViewGLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分。GLSurfaceView中封装了一个Surface。而android平...
分类:移动开发   时间:2014-07-11 09:06:06    阅读次数:261
Android用surface直接显示yuv数据(二)
上一篇文章主要是参照AwesomePlayer直接用SoftwareRenderer类来显示yuv,为了能用到这个类,不惜依赖了libstagefright、libstagefright_color_conversion等动态静态库,从而造成程序具有很高的耦合度,也不便于我们理解yuv数据直接显示的深层次原因。     于是我开始研究SoftwareRenderer的具体实现,我们来提取Soft...
分类:移动开发   时间:2014-07-11 00:14:52    阅读次数:509
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