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搜索关键字:freertos openrtos vsemaphorecreatebinary xsemaphorecreatecounting 信号量    ( 1994个结果
Linux 进程间通讯方式 pipe()函数 (转载)
转自:http://blog.csdn.net/ta893115871/article/details/7478779Linux 进程间通讯方式有以下几种:1-》管道(pipe)和有名管道(fifo).2-》消息队列3-》共享内存4-》信号量5-》信号(signal)6-》套接字(sicket)在这...
分类:系统相关   时间:2014-07-16 23:07:58    阅读次数:290
Nucleus PLUS任务调度
概述Nucleus Plus内核(Kernel)的主要目的是管理实时任务的竞争执行(共享CPU),为应用提供各种便利,高速响应外部事件。Nucleus Plus的系统结构如图1所看到的,能够看出线程控制是整个内核的核心,通过邮箱、队列、管道来实现任务之间的通信,通过信号量、事件组和信号实现任务间的同...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 18:49:16    阅读次数:285
Linux高性能服务器编程——多进程编程
多进程编程 多进程编程包括如下内容: 复制进程影映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调用。 僵尸进程以及如何避免僵尸进程 进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)最简单的方式:管道 3种进程间通信方式:信号量,消息队列和共享内存 fork系统调用 #inclu...
分类:系统相关   时间:2014-07-06 08:09:00    阅读次数:329
线程间通信机制posix匿名信号量
信号量分为两种 一种是简单的信号量,另一种是用于进程间通信的信号量集。...
分类:编程语言   时间:2014-07-03 16:32:04    阅读次数:1243
线程同步的几种方法的总结
线程同步的方式包括:互斥锁、读写锁、条件变量、信号量和令牌。互斥锁和读写锁:提供对临界资源的保护,当多线程试图访问临界资源时,都必须通过获取锁的方式来访问临界资源。(临界资源:是被多线程共享的资源)当读写线程获取锁的频率差别不大时,一般采用互斥锁,如果读线程访问临界资源的频率大于写线程,这个时候采用...
分类:编程语言   时间:2014-07-03 13:10:16    阅读次数:218
boost 轻量级信号量
#include #include #include #include class semaphore{unsigned int count_;boost::mutex mutex_;boost::condition_variable condition_;public:explicit sema....
分类:其他好文   时间:2014-07-01 22:03:34    阅读次数:474
linux进程间通讯-System V IPC 信号量
进程间通信的机制——信号量。注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物。有关信号的很多其它内容,能够阅读我的还有一篇文章:Linux进程间通信——使用信号。以下就进入信号量的解说。一、什么是信号量为了防止出现因多个程序同一时候訪问一个共享资源而引发的一系列问题,我们须要一种...
分类:系统相关   时间:2014-07-01 12:52:30    阅读次数:291
大话Linux内核中锁机制之信号量、读写信号量
大话Linux内核中锁机制之信号量、读写信号量在上一篇博文中笔者分析了关于内存屏障、读写自旋锁以及顺序锁的相关内容,本篇博文将着重讨论有关信号量、读写信号量的内容。六、信号量关于信号量的内容,实际上它是与自旋锁类似的概念,只有得到信号量的进程才能执行临界区的代码;不同的是获取不到信号量时,进程不会原...
分类:系统相关   时间:2014-06-30 21:56:16    阅读次数:485
大话Linux内核中锁机制之完成量、互斥量
大话Linux内核中锁机制之完成量、互斥量在上一篇博文中笔者分析了关于信号量、读写信号量的使用及源码实现,接下来本篇博文将讨论有关完成量和互斥量的使用和一些经典问题。八、完成量下面讨论完成量的内容,首先需明确完成量表示为一个执行单元需要等待另一个执行单元完成某事后方可执行,它是一种轻量级机制。事实上...
分类:系统相关   时间:2014-06-30 21:50:06    阅读次数:406
Linux环境下线程消息同步的陷阱
我们程序中常常会使用到线程间的消息同步处理,比如以下一段伪码varmessage=""; voidfunc() { 1.启动线程Thread(该线程中填充message的内容); 2.阻塞,直到等待到完成message填充的事件; 3.处理message; .... } voidThread() { 1.通过某种处理填充message; 2.触发fu..
分类:编程语言   时间:2014-06-29 21:43:56    阅读次数:503
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