疯狂的暑假学习之 Django学习笔记(二)—— 模板
参考: 《The Django Book》 第四章
一、模板基础知识
1.模板是如何工作的
用 python manage.py shell 启动交互界面(因为manage.py 保存了Django的配置,如果直接python启动交互界面运行下面代码会出错)
输入下面代码
>>> from django import template
>>> t = template.Template('My name is {{name}}.')
>>> ...
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2014-07-05 10:41:57
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使用C#编写游戏脚本
在前面提到,unity支持三种语言编写脚本:js,C#,boo。入门的时候建议只用js,因为js比较简单易懂,语法也不是很严格。但后来晋级的时候推荐使用C#,因为它比较符合unity的编程思想,执行效率更高。下面总结下怎么使用C#编写脚本。
继承MonoBehaviour类
在unity中,任何一个脚本,包括上述三种语言都需要去继承MonoBehavio...
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2014-07-03 18:08:26
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在3D游戏世界中,任何一个游戏对象在创建的时候都会附带Transform(变换)组件,并且该组件是无法删除的,也不应该删除。在unity中,Transform面板一共有3个属性:
Position (位置)
Rotation(旋转)
Scale(缩放)
这三个值都是用来调整游戏对象在游戏界面中的位置,状态等相关参数。
Position (位置)
任何一个游戏对象的三维坐...
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2014-07-03 13:33:47
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这几天把这本书看完了,里面大部分知识我已经会了,所以看得就略简单,好多地方都没有再去动手去做,我知道这样是不对的,以后补吧。现在我要做的是把这本书的笔记完结掉,不然总觉得有啥事没有做。这个版本不是书中的最后版本,好像是第二版吧。后面还有动态创建结点的一版本,我已经在别的地方实践过了,就不再做了。只贴...
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2014-07-03 10:29:23
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Nginx反向代理 Nginx通过proxy模块实现反向代理功能。在作为web反向代理服务器时,nginx负责接收客户请求,并能够根据URI、客户端参数或其它的处理逻辑将用户请求调度至上游服务器上(upstream server)。nginx在实现反向代理功能时的最重要指令为proxy_pass,....
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2014-07-02 10:36:18
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疯狂的暑假学习之 汇编入门学习笔记 (二)
参考:《汇编语言》 王爽 第三章
一、寄存器(内存访问)
1.DS和[address]
DS 数据段寄存器,用来存放数据段地址
[address] 用来表示数据段的偏移地址
同样跟CS一样,不可以通过 mov ds, 1000 给ds赋值
要通过通用寄存...
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2014-07-02 09:26:22
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一、通过命令创建项目 前面搭建好环境后,怎样创建自己的cocos2d-x项目呢? 先来看看cocos2dx 3.1的目录吧 这就是 cocos2dx 3.1的目录, 3.1版本的创建跟以前的不同了(好吧,又变了),我们先把 download-deps.py 和 setup.py 执行...
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2014-07-01 10:37:51
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ISCSI监听在tcp/3260端口iSCSI Target:iscsi-target-utils 客户端认正方式: 1、基于IP 2、基于用户,CHAP tgtadm:命令行工具,模式化命令 --mode 常用模式:target,logicalunit,account ...
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2014-07-01 09:16:17
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配置MySQL复制基本步骤: 一、master 1、启用二进制日志 log-bin = master-bin log-bin-index = master-bin.index 2、选择一个惟一server-id server-id = {0-2^32} 3、创建具有复制权限的用户 R...
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2014-07-01 09:15:36
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