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oracle 学习
删除用户,创建用户命令drop user goda cascade;删除用户及其下所有对象,包括表CREATE USER qdcenter IDENTIFIED BY qdcenter DEFAULT TABLESPACE data1 TEMPORARY TABLESPACE temp1 QUOTA...
分类:数据库   时间:2014-04-30 05:00:45    阅读次数:569
五种类型的程序员
我在代码之路上曾经遇到过很多奇怪的对手,也遇到过奇怪的队友。我至少接触了五种不同的“代码斗士”。其中一些有才的战友有助于开发工作的进行,而另一些看起来阻碍了我的每一个计划。 然而,他们全都在软件开发的“万神殿”中拥有一席之地。如果不能将这些不同风格的程序员协调好的话,你会发现你的项目会花费很多时间....
分类:其他好文   时间:2014-04-30 04:55:36    阅读次数:342
成绩转换
成绩转换时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB难度:1描述输入一个百分制的成绩M,将其转换成对应的等级,具体转换规则如下:90~100为A;80~89为B;70~79为C;60~69为D;0~59为E;输入第一行是一个整数N,表示测试数据的组数(N#include#include#...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 04:54:34    阅读次数:455
性能测试_响应时间、并发、RPS的关系
写这篇文章是为了帮自己理清一下性能测试中最最基本,却总是被人忽略的一些概念。 并发: 什么叫并发?并发不是我们理解的在loadrunner场景中设置并发数,而是正在系统中执行操作或者在系统的队列中排队的用户数,当然在lr的世界里,我们也会粗略的认为二者相等。 响应时间: 严格意义上说是从客户...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 04:28:45    阅读次数:775
兄弟郊游问题
兄弟郊游问题时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB难度:2描述兄弟俩骑车郊游,弟弟先出发,每分钟X米,M分钟后,哥哥带一条狗出发。以每分钟Y米的速度去追弟弟,而狗则以每分钟Z米的速度向弟弟跑去,追上弟弟后又立即返回,直到哥哥追上弟弟时,狗跑了多少米?输入第一行输入一个整数N,表示测...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 04:14:29    阅读次数:422
汉诺塔(-) java modPow 的用法;
汉诺塔(一)时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:3描述在印度,有这么一个古老的传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵 天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 04:13:23    阅读次数:505
sharepoint 2013基于AD的Form表单登录(三)——选择用户时,屏蔽掉AD。
隐藏AD人员选择,$ad.IsVisible设置为true,则显示出AD里用户$cpm = Get-SPClaimProviderManager$ad = get-spclaimprovider -identity "AD" $ad.IsVisible = $false $cpm.Update()
分类:其他好文   时间:2014-04-30 03:42:37    阅读次数:420
Js获取当前日期时间及其它操作
Js获取当前日期时间及其它操作var myDate = new Date();myDate.getYear(); //获取当前年份(2位)myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970-????)myDate.getMonth(); //获取当前月份(0-11,0代表...
分类:Web程序   时间:2014-04-30 03:08:42    阅读次数:550
Windows 添加计划任务 每隔一定时间执行指定批处理脚本
schtasks /create /sc minute /mo 20 /tn "TestBatch" /tr C:/TestBatch.batTestBatch.batecho "---------------------批处理开始------------------------------"pin...
分类:Windows程序   时间:2014-04-30 03:00:38    阅读次数:713
C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理
在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。本篇继续上一篇的介绍,主要介绍分组管理方面的开发应用。
分类:微信   时间:2014-04-28 10:50:44    阅读次数:992
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