一. Lock实现线程同步通信
Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也是一个对象。
两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,他们必须用同一个Lock对象。锁是上在代表要操作的资源的类的内部方法中,
而不是线程代码中。...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-29 00:16:37
阅读次数:
275
Java synchronized详解第一篇:使用synchronized在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行于多线程环境下,那么就要考虑同步的问题。在Java中内置了语言级的同步原语--synchronized,这也大大简化了Java中多线程同步的使用。我们首先编写一个非常简单的多线程的程序,...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-27 12:12:41
阅读次数:
338
一、为什么要有volatile关键字
估计很多java初学者都被volatile这个关键字迷惑过。虽然网上有很多讨论volatile的文章,但它们有的过于讲述底层原理,而没有说明其应用场景,让初学者看后还是一头雾水;有的过于使用类比讲解,造成了一定的错误,这样的文章更害人。下面,小弟试着分析下volatile关键字的作用及用法,希望能给大家带来一定的启发。文中错误之处,请各位大神指正。
我们知...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-26 18:26:51
阅读次数:
227
C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker、Thread、Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序。 比如这样一个需求:有一个 Winform 窗体,点击按钮后,会将窗体中的数据导出到一个 output.pdf 文件中。原先的代码没有采用...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-26 15:36:47
阅读次数:
136
在情景一、情景二中,我分别介绍了当多线程遇到 “资源争用”、“限量使用” 情形时的解决方案,本篇是本系列的最后一种情形,会介绍几种用于解决线程通信的方案。 情景三:我让你动,你才能动! 大锤:“老板,拿这个手机让我看看”。 大锤:“这是手机吗??? 分别就只是一个壳子”。 老板:“呀,这可...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-26 15:29:51
阅读次数:
297
情景一中,我主要介绍了用于解决资源争用时各种方式的区别,本篇文章我们将进一步介绍线程同步的第二种场景。 情景二:数量有限,先到先得 情景简介:与情景一类似,但是这次茅坑的数量不只一个。如果有需求的人数少于茅坑数量,那一切都很和谐。但是人数超过茅坑数量的时候该怎么办?多个人占用一个坑? 解决办...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-25 20:06:13
阅读次数:
296
从本篇文章开始,我将陆续介绍多线程中会遇到的三种情况。 情景一:此茅坑有主了 大锤:“我擦,居然一个茅坑有两个人在用。” 大锤:“啊,忍不住了,一起挤挤吧~~~” 叫兽:“舒坦了,先走了。” 叫兽按下了冲水开关.... "哗啦啦....." 大锤:“你妹啊,冲什么水啊,冲得我一身 ...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-25 19:59:18
阅读次数:
212
本节讲述2个字符串容器的区别StringBuffer和StringBuilder区别:1.相同点 两者都是容器(可变的字符序列),都可以对字符串进行基本的“增删改查”操作。2.不同点StringBuffer:JDK1.0出现,线程同步,操作比较耗时,但是安全;StringBuilder:JDK1.....
分类:
编程语言 时间:
2014-10-25 17:16:21
阅读次数:
182
//copyright©liupengcheng //http://www.cnblogs.com/liupengcheng /** * Created by Administrator on 2014/10/24. * synchronized 锁旗标,改变标志位,已达到同一时刻只有一个线程在执行...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-24 12:22:23
阅读次数:
206