struct
sk_buff可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。
这个结构被网络的不同层(MAC或者其他二层链路协议,三层的IP,四层的TCP或UDP等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变.....
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2014-05-17 13:05:23
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1>编辑telent的配置文件/etc/xinetd.d/telnet 如下:
(设置disable = no,也就是开启telnet服务) service telnet { disable = no socket_type =
stream server = /us...
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Web程序 时间:
2014-05-17 00:17:50
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SmartFoxServer 是专门为Adobe
Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏.
该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SmartFoxServer 支持的播放器从Flash
player6版到最新的...
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2014-05-16 23:12:10
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一、 Socket的基本知识1.
socket功能Socket层次Socket实质上提供了进程通信的端点,进程通信之前,双方必须首先各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的。每一个Socket都一个半相关描述:{协议,
本地地址, 本地端口}完整的Socket的描述:{协议, 本地地址,...
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2014-05-16 21:29:03
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一,iOS网络编程层次模型在前文《深入浅出Cocoa之Bonjour网络编程》中我介绍了如何在Mac系统下进行 Bonjour 编程,在那篇文章中也介绍过
Cocoa 中网络编程层次结构分为三层,虽然那篇演示的是 Mac 系统的例子,其实对iOS系统来说也是一样的。iOS网络编程层次结构也分为三层:...
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移动开发 时间:
2014-05-16 20:01:45
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..........(此处略去万万字)学习中曲折的过程不介绍了,直接说结果我的学习方法,问自己三个问题,学习过程将围绕这三个问题进行what:socket是什么why:为什么要使用sockethow:怎么使用1.
socket是什么 首先要了解网络通信协议,ISO模型的七个分层,分别为物理层、数据....
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2014-05-14 09:26:07
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1.每个Linux进程都有一个最大打开文件数,默认情况下,最大值是1024文件描述符不仅可以引用普通文件,也可以引用套接字socket,目录,管道(everything
is a file)默认情况下,子进程会获得其父进程文件表的完整拷贝2.打开文件open系统调用必须包含 O_RDONLY,O_W...
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2014-05-14 08:17:28
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在发现云服务器读取OCS缓存的“黑色0.1秒”是发生在socket读取数据时,而且是发生在读取开始的字节,甚至在socket写数据时(比如写入缓存key)也会出现超过50ms的情况,我们的好奇心被激发到一个新的高度。
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2014-05-14 08:15:22
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对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:1.什么是TCP/IP、UDP?2.Socket在哪里呢?3.Socket是什么呢?4.你会使用它们吗?什么是TCP/IP、UDP?TCP/IP(Transmission
Contr...
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2014-05-14 06:55:23
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265
上周由于有个项目需要用到网络通信这块,然后就花了点时间研究了一下,本来想上周就写出来的,但是突然要忙,所以等到现在。话说对于网络通信,以前写C++的时候,天天面对着线程和Socket,所以换成C#也就没那么怕了,虽然C++下也没有掌握的多好,但毕竟只是一个小Demo,只作为..
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2014-05-13 12:25:04
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