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搜索关键字:vmware、vmware update manager、virtual san    ( 19704个结果
SQL语句中DateAdd 函数说明
实践例子:将借阅表中所有记录的归还日期加15天:执行前情况:执行后情况如下:update 借阅set 归还日期=DateAdd ("D",15,归还日期)[详细讲解:]返回 返回包含一个日期的 Variant (Date),这一日期还加上了一段时间间隔。语法 DateAdd(interval, .....
分类:数据库   时间:2014-05-12 16:54:48    阅读次数:472
显示游戏FPS帧率的几种计算方式
FPSDisplay.csusing UnityEngine;using System.Collections; public class FPSDisplay : MonoBehaviour{ float deltaTime = 0.0f; void Update() { ...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 22:05:23    阅读次数:522
Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享
Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 在分享vp_Timer中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke 和Star...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:37:56    阅读次数:414
Oracle 学习笔记 19 -- 触发器和包浅析(PL/SQL)
触发器是存放在数据库中的一种特殊类型的子程序。不能被用户直接调用,而是当特定事件或操作发生时由系统自动 调用执行。触发器不能接受参数。所以运行触发器就叫做触发或点火。Oracle事件指的是数据库的表进行的insert 、update、delete操作或对视图进行类似的操作。 触发器是许多关系数据库系统都提供的一项技术。在Oracle系统里,触发器类似过程和函数,都有声明,执行和异常 处理过程...
分类:数据库   时间:2014-05-04 09:42:31    阅读次数:356
ubuntu更改jdk版本的问题
由于ubuntu中可能会有默认的jdk,如openjdk,所以,为了使默认使用的是我们安装的jdk,还要进行如下工作。执行代码:update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_12/bin/jav...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:39:52    阅读次数:436
mysql学习之五:sql语句学习3
好吧,大家觉得这种字体还是比较好看,所有我们就换这种字体了。  INSERT INTO 语句用于向表格中插入新的行。 语法 INSERT INTO 表名称 VALUES (值1, 值2,....) 我们也可以指定所要插入数据的列: INSERT INTO table_name (列1, 列2,...) VALUES (值1, 值2,....) Update 语句用于修...
分类:数据库   时间:2014-05-03 21:55:40    阅读次数:317
Linux学习笔记——Ubuntu更新软件源
0.前言     通过修改ubuntu软件源可提高apt命令下载安装软件的速度。     参考资料     【官方资料】——配置文件修改方法     【Ubuntu怎样修改软件源地址】——使用ubuntu软件中心修改(推荐)     【at-get update错误处理】 1.使用ubuntu软件中心更新     请参考【Ubuntu怎样修改软件源地址】——来自百度经验...
分类:系统相关   时间:2014-05-03 15:57:58    阅读次数:447
基于iscsi实现文件存储共享
简单介绍两个概念:iSCSI:InternetSmallComputerSystemInterface.是一种基于TCP/IP的协议,用来建立和管理IP存储设备、主机和客户机等之间的相互连接,并创建存储区域网络(SAN)。SAN使得SCSI协议应用于高速数据传输网络成为可能,这种传输以数据块级别(block-level)在多个..
分类:其他好文   时间:2014-05-03 14:58:33    阅读次数:659
Unity3D中定时器的使用
源地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0402/40149.html在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍一下。1.Invoke(...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:27:43    阅读次数:438
Unity3d iOS基本优化和高级优化
原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=70395&page=1分享看见的2篇好文.简单翻译了一下并且放出原文http://www.cratesmith.com/archives/1831.做减法大量代码在Update()或FixedUpdate...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 15:21:12    阅读次数:537
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