带宽调度器AppBand可以为Windows应用程序分配网络带宽并指定数据收发的优先级,用软件的方式实现桌面应用的简单QOS调度。(1)
P2P方式的下载软件(BT/eMule/迅雷等)或者在线播放占用了绝大部分单机带宽,而浏览器、游戏程序往往在争夺带宽中落于下风。在P2P下载的同时打不开网页或者游...
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移动开发 时间:
2014-04-28 08:39:17
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支持泛型AVL Tree的简单实现,并和STL map比较了插入,删除,查找的性能...
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2014-04-27 19:43:40
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今天正式开始学习html5了,相比html以前的版本,html5新增了好多功能,属性,使我们做出来的界面更加的绚丽,而且使用起来超级简单,这篇文章先来说说html增加的那些input类型和属性。
html5新增的input类型有:email,url,number,range,date pickers,datalist,telephone,search,color
email:提交时会自...
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2014-04-27 18:31:48
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在public继承中,(public 继承表示的关系是 “is a ” 的关系),其类中定义的函数主要有三类:pure virtual函数,impure virtual函数以及non-virtual函数,这三种函数决定了public继承中的两个重要概念 : “ 函数接口继承” 以及 “函数实现继承”。那么接下来将针对这样一个不简单的问题做一些简介。
考虑如下的类定义:
class Shape...
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2014-04-27 18:29:13
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AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
优点:
简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
Handler异步实现的原理和适用的优缺点...
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移动开发 时间:
2014-04-27 18:26:21
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使用Unity3d的内建网络搭建一个简单的服务器,使用本机当主机,创建一个客户端连接到本机,...
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2014-04-27 18:23:39
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使用纯CSS+html写出方向箭头,贴出来就可以用,100%原创
.pointsRule{
display: inline-block;
font-size: 12px;
margin-top:...
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2014-04-27 18:02:02
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迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD.
迪米特法则可以简单说成:talk only to your immediate friends。 对于面向OOD来说,又被解释为下面几种方式:一个软件实体应当尽可能少的与其他实...
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2014-04-27 18:00:46
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人工神经网络(Artificial Neural Networks,ANN)提供了一种普遍而实用的方法从样例中学习值为实数、离散值或向量的函数。
人工神经网络由一系列简单的单元相互密集连接构成,其中每一个单元有一定数量的实值输入(可能是其他单元的输出),并产生单一的实数值输出(可能成为其他单元的输入)。
适合神经网络学习的问题:
实例是很多“属性-值”对表示的目标函数的输出可能是离散...
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2014-04-27 17:51:08
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