上一篇文章中,我们宏观介绍了多线程的背景,今天我们上一些干货。
在展开讲解多线程之前,我们需要明白进程与线程之间的关系。
进程与线程
一个关于进程和线程的比喻很贴切:一个进程就像是工厂的一个车间,代表CPU所能处理的单个任务,任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。而车间的工人,就好比线程,一个进程可以包含多个线程。
创建线程
创建线程的方式有多种,可以直接继承Thread类,也可以实现Runnable接口实现多线程。我们可以直接new 一个Thread或者将一个Runnable传入...
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编程语言 时间:
2014-11-02 16:37:52
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AsyncTask和Handler对比1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使...
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其他好文 时间:
2014-11-01 21:43:01
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何为多路分发:
java只持单路分发,即如果要执行的操作包含不止一个类型未知的对象时,
那么动态绑定机制只能处理处中的一个类型,
如果需要处理两个类型,可以使用多路分发,
如果想使用两路分发,就必须要有两个方法调用:
第一个方法调用决定第一个未知类型,
第二个方法调用决定第二个未知类型
基于接口实现
Item
package c...
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2014-10-30 00:21:50
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AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进...
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移动开发 时间:
2014-10-29 22:25:15
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在这篇文章里我想跟大家谈谈有关我近来从Objective-C过渡到Swift的一些感受。我会尽可能的给大家一些意见,提示一些误区并比较一下在两种语言之间的差异。话不多说,让我们开门见山。注意:本文讨论的开发环境为Xcode 6 beta 2版本。单一文件结构 VS 接口-实现最值得一提的一大改动便是...
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编程语言 时间:
2014-10-29 21:27:29
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AsyncTask和Handler对比1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使...
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移动开发 时间:
2014-10-29 16:49:49
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面向对象程序设计基于四个基本概念:数据抽象、封装、继承和动态绑定。类的基本思想是数据抽象和封装。1 数据抽象数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程技术。类的接口包括用户所能执行的操作;类的实现则包括类的数据成员、负责接口实现的函数体以及定义类所需的各种私有函数。2 封装封装实现了类的接口和实现的分...
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2014-10-29 09:08:28
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想要实现Foreach遍历循环1.需要让该类型实现一个名字叫IEnumberable的接口,实现该接口的目的是实现 GetEnumerator方法。GetEnumerator() 这个方法就是获取一个“枚举器”枚举器 实现IEnumberator
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2014-10-23 12:00:00
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什么泛型?泛型是程序设计语言的一种特性。允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部分,那些部分在使用前必须作出指明。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。将类型参数化以达到代码复用提高软件开发工作效率的一种数据类型。泛型类是..
后台开发,网络交互是必须的,而epoll基本绝大多数网络框架的必备武器,本文对epoll进行详细的介绍,包括epoll的作用,优点,接口,实现原理等。一.epoll是什么epoll是一种IO多路转接技术,在LINUX网络编程中,经常用来做事件触发,即当有特定事件到来时,能够检测到,而不必阻..
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2014-10-17 05:55:34
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