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搜索关键字:推断    ( 2039个结果
kNN(K-Nearest Neighbor)最邻近规则分类
KNN最邻近规则,主要应用领域是对未知事物的识别,即推断未知事物属于哪一类,推断思想是,基于欧几里得定理,推断未知事物的特征和哪一类已知事物的的特征最接近;K近期邻(k-Nearest Neighbor,KNN)分类算法,是一个理论上比較成熟的方法,也是最简单的机器学习算法之中的一个。该方法的思路是...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 15:33:04    阅读次数:182
八大排序算法总结
插入排序1.直接插入排序原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,终于将全部无序区元素都移动到有序区完毕排序。要点:设立哨兵,作为暂时存储和推断数组边界之用。实现:VoidInsertSort(NodeL[],intlength){Inti,j;/...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 15:31:04    阅读次数:263
Java正則表達式入门
众所周知,在程序开发中,难免会遇到须要匹配、查找、替换、推断字符串的情况发生,而这些情况有时又比較复杂,假设用纯编码方式解决,往往会浪费程序猿的时间及精力。因此,学习及使用正則表達式,便成了解决这一矛盾的主要手段。大 家都知道,正則表達式是一种能够用于模式匹配和替换的规范,一个正則表達式就是由普通....
分类:编程语言   时间:2014-07-07 14:09:54    阅读次数:245
Select模型原理
Select模型原理利用select函数,推断套接字上是否存在数据,或者是否能向一个套接字写入数据。目的是防止应用程序在套接字处于锁定模式时,调用recv(或send)从没有数据的套接字上接收数据,被迫进入堵塞状态。select參数和返回值意义例如以下:int select (IN int nfds...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 12:25:32    阅读次数:326
【cocos2d-x制作别踩白块儿】第九期:游戏计时功能(附源代码)
游戏没有计时,不是坑爹吗?这一期,我们将来加入游戏计时功能。1. 定义变量和函数我们先在HelloWorldScene.h中定义几个变量和函数 long startTime; bool timeRunning;startTime用来记录開始的时间,timeRunning用来推断游戏是否在进行中。 /...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 09:16:24    阅读次数:208
Java正則表達式入门
众所周知,在程序开发中,难免会遇到须要匹配、查找、替换、推断字符串的情况发生,而这些情况有时又比較复杂,假设用纯编码方式解决,往往会浪费程序猿的时间及精力。因此,学习及使用正則表達式,便成了解决这一矛盾的主要手段。大 家都知道,正則表達式是一种能够用于模式匹配和替换的规范,一个正則表達式就是由普通....
分类:编程语言   时间:2014-07-07 08:40:48    阅读次数:196
多项式回归
在上一节所介绍的非线性回归分析,首先要求我们对回归方程的函数模型做出推断。尽管在一些特定的情况下我们能够比較easy地做到这一点,可是在很多实际问题上经常会令我们不知所措。依据高等数学知识我们知道,不论什么曲线能够近似地用多项式表示,所以在这样的情况下我们能够用多项式进行逼近,即多项式回归分析。一、...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 21:05:18    阅读次数:230
素数推断算法(高效率)
chuanbindeng 的 素数推断算法关于素数的算法是信息学竞赛和程序设计竞赛中常考的数论知识,在这里我跟大家讲一下寻找一定范围内素数的几个算法。看了以后相信对大家一定有帮助。 正如大家都知道的那样,一个数 n 假设是合数,那么它的全部的因子不超过sqrt(n)--n的开方,那么我们能够用这个性...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 23:36:21    阅读次数:259
Swift基础一(代码)
import Foundation println("Hello, World!") var string1 = "Hello BeiJing" //定义一个变量(字符串) //var string1: String = "Hello, BeiJing" //系统会自动进行类型推断为此表达式 println("string1 = \(string1)") let string2 = "Hel...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 06:14:53    阅读次数:191
JS来推断文本框内容改变事件
oninput,onpropertychange,onchange的使用方法onchange触发事件必须满足两个条件:a)当前对象属性改变,而且是由键盘或鼠标事件激发的(脚本触发无效)b)当前对象失去焦点(onblur);onpropertychange的话,仅仅要当前对象属性发生改变,都会触发事....
分类:Web程序   时间:2014-06-30 20:41:15    阅读次数:249
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