静态变量:#include#include#include using namespace std;class A{public: A(){ total++; } static int total;};//@warn 静态成员变量必须在全局进行定义int A::total =...
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编程语言 时间:
2015-07-12 18:40:56
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static1. static变量按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量....
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编程语言 时间:
2015-07-12 15:32:50
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前几篇文章说了,parent、self、static关键字的使用,parent可以访问父类的静态方法和静态变量,self和static可以访问本类的静态成员等等,但实际上他们还有其他作用,来看一下: 1 class BaseClass { 2 public function test() ...
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2015-07-11 18:25:40
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1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),jvm只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
...
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编程语言 时间:
2015-07-11 16:53:43
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php中除了常规类和方法的使用,访问控制之外,还有静态关键字static,静态变量可以是局部变量也可以是全局变量,当一个程序段执行完毕时,静态变量并没有消失,它依然存在于内存中,下次在定义时还是以前的值,常用于递归或子函数中保留之前的值,可以用来定义变量和方法,作用就不具体说了,说一下使用方式,.....
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2015-07-10 20:35:48
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全局变量与全局静态变量的区别: (a)若程序由一个源文件构成时,全局变量与全局静态变量没有区别。 (b)若程序由多个源文件构成时,全局变量与全局静态变量不同:全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享,即:全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的。 (c)具有外部链接的静态;可以在...
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2015-07-10 18:28:03
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写 C++ 的时候,如果前端是 Clang 那么当你定义静态全局变量时, 就可能会出现一个警告, 叫做 “exit-time destructor”。作为一个习惯把警告当作错误看的骚年, 我果断去查了为什么会这样,而结果是这样的:全局的静态变量会在程序退出后调用它的 destructor。为啥要在程...
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2015-07-10 16:31:43
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第一章:为什么要千头万绪1.合作型多任务与抢占型多任务的区别2.进程、线程的区别 进程 = 内存 + 资源 内存划分:(1)code:程序的可执行部分。 (2)data:程序中的所有变量(不包含局部变量),分为全局变量、静态变量。 (3)stack:堆栈空间,其中...
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编程语言 时间:
2015-07-10 12:59:05
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什么时候使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容要有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象特有数据),那么该功能就可以定义成静态的;
例如:
class Person
{
String...
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2015-07-09 18:10:26
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[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)]此标记可用于方法,将一个方法标记为单线程进入,但在多个实例的时候仍有可能导致问题,比较有共享静态变量的多个实例类,方法中有用到这个静态共享变量;
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编程语言 时间:
2015-07-08 14:15:32
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