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搜索关键字:深度优先 广度优先    ( 1990个结果
树的深度优先与广度优先遍历
简述树的深度优先及广度优先遍历算法,并说明非递归实现。原题出自百度的笔试:当时我看到这个题目的时候,已经完全记不得非递归算法该怎么实现了,后来查阅了一下,要用到两个辅助的数据结构:深度优先遍历--->栈;广度优先遍历--->队列;这里以二叉树为例来实现。import java.util.ArrayD...
分类:其他好文   时间:2014-05-20 02:33:07    阅读次数:425
Spider with R
简单爬虫R实现1、广度优先搜索策略网页的结构通常是一个页面包含正文和多个链接,这些链接大部分是域内链接,但也含有域外链接。通过对这些链接进行遍历,一层一层地搜索就可以搜索到所有页面。如图,网页结构已经很好的显示了一种图的层次结构。在这种图的结构中,简单地实现遍历,我们就可以采用两种遍历方式,广度优先...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 21:08:33    阅读次数:339
BFS/DFS算法介绍与实现(转)
广度优先搜索(Breadth-First-Search)和深度优先搜索(Deep-First-Search)是搜索策略中最经常用到的两种方法,特别常用于图的搜索.其中有很多的算法都用到了这两种思想,比如:Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。BFS...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 12:29:53    阅读次数:544
[ACM] 1016 Prime Ring Problem (深度优先搜索)
Prime Ring Problem Problem Description A ring is compose of n circles as shown in diagram. Put natural number 1, 2, ..., n into each circle separately, and the sum of numbers in two adjacent...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 11:54:17    阅读次数:444
java笔试题解析
1.迷宫问题 对于走迷宫,人们提出过很多计算机上的解法。深度优先搜索、广度优先搜索是使用最广的方法。生活中,人们更愿意使用“紧贴墙壁,靠右行走”的简单规则。 下面的代码则采用了另一种不同的解法。它把走迷宫的过程比做“染色过程”。假设入口点被染为红色,它的颜色会“传染”给与它相邻的可走的单元。这个过程不断进行下去,如果最终出口点被染色,则迷宫有解。 package newExa...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 14:50:44    阅读次数:391
图的深度优先遍历--邻接表实现
这里用邻接表实现图的深度优先遍历,采用递归实现。 #include using namespace std; #define VERTEXNUM 5//结点数 struct edgenode { int to; int weight; // 边的权值 edgenode *next; }; struct vnode { int from...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 20:46:16    阅读次数:519
回溯法-01背包问题之一:递归模式
一、回溯法 回溯法是一个既带有系统性又带有跳跃性的搜索算法。它在包含问题的所有解的解空间树中按照深度优先的策略,从根节点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任一节点时,总是先判断该节点是否肯定不包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对以该节点为根的子树的系统搜索,逐层向其原先节点回溯。否则,进入该子树,继续按深度优先的策略进行搜索。 运用回溯法解题通常包含以下三个步骤: · 针对所给问题...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:06:39    阅读次数:409
图的广度优先搜索(BFS)
图的遍历主要有两种方法,第一种是之前博文中介绍过的“图的深度优先遍历”,简称DFS;另一种就是图的广度优先遍历(BFS),在本文中将进行简要探讨。 BFS要做的事,从给定点出发,遍历的一次探寻到所有顶点。其基本思路很容易理解,在此我们利用队列q来存储访问的顶点,用visited[]数组(初始化所有值...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 10:06:35    阅读次数:337
迷宫问题解决方法:分别基于深度搜索和广度搜索的思想来实现
本文针对迷宫问题,探讨解决思路并给出实现代码。在本文中,采用的图的深度优先搜索和广度优先搜索两种方法分别对迷宫的路径进行了求解。 首先来看迷宫问题的描述,可以参考此处,简而言之就是,通过一个二维数组(int型)来表示迷宫,迷宫中0表示可行,1表示不可行。在本文的实现中,可以输入给定迷宫,定义迷宫入....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 06:38:13    阅读次数:608
迷宫问题用‘图’求解
迷宫问题可以看做是在“图”中求解:已知的两个节点是否连通,以及求某个连通的通路。可以通过图的深度优先遍历求解。 import java.util.HashSet; import java.util.Set; class Pos{ public int i; public int j; public Pos(int i,int j){ this.i=i; this.j=j; }...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 01:52:20    阅读次数:312
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