public class ReadOrWriteObject {
private FileInputStream fileIns = null ;//文件输入流
private FileOutputStream fileOts = null;//文件输出流
private ObjectInputStream objectIns = null ;//对象输入流
private Obj...
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2014-12-25 20:35:12
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个人理解: 1)形成:程序——流——其他设备 的一个结构。其他设备可以指:程序,文件,外接设备等一切。 2)输入流: 从 流 到 程序。另一理解:其他设备 到 流。个人倾向于使用前者。输出类同。 3)基本流有:基本流(iostream),文件流(iofstream),字符流(iostrings...
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2014-12-22 14:25:50
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------Java培训、Android培训、ios培训、.Net培训、期待与您交流!------流操作的基本规律:因为流对象有很多,不知道要操作哪一个通过三个明确来完成。1,明确源和目的源:输入流。InputStream Reader目的:输出流。OutputStream Writer2,操作的数...
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2014-12-20 19:33:04
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---恢复内容开始---第一讲 IO概述1概述:IO流:输入(Input与Output流)2特点: a、IO流用于数据传输; b、按操作分为字节流与字符流 c、按流向分:输入流和输出流3、常用IO流的基类1)字节流的基类:InputStream和OutpuStream2)字符流的基类:Rea...
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2014-12-19 20:33:28
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流不尽,东逝水关于流,以前大致知道有这样三个概念:标准输入流(stdin)、标准输出流(stdout)和错误输出流(stderr)。什么是流,做什么用的,怎么个用法?基本概念下面这篇文章讲得已经比较浅显易懂,我就不累赘了,各位看官可以诺诺屁股往那边去。http://blog.csdn.net/lji...
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2014-12-17 23:57:34
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服务端代码:
// 负责处理每个线程通信的线程类
public class ServerThread implements Runnable
{
// 定义当前线程所处理的Socket
Socket s = null;
// 该线程所处理的Socket所对应的输入流
BufferedReader br = null;
public ServerThread(Socket s)
th...
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2014-12-12 20:55:55
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size_t fread ( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream)
;
参 数
buffer:用于接收数据的内存地址
size:要读写的字节数,单位是字节
count:要进行读写多少个size字节的数据项,每个元素是size字节.
stream:输入流
读取wav文件头的示例
struct wavhdr{...
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2014-12-12 19:06:26
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137
size_t fread ( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream)
;
参 数
buffer:用于接收数据的内存地址
size:要读写的字节数,单位是字节
count:要进行读写多少个size字节的数据项,每个元素是size字节.
stream:输入流
读取wav文件头的示例
struct wavhd...
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2014-12-12 19:04:26
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1、概论 -- 来自维基的解释/dev/null : 在类Unix系统中,/dev/null,或称空设备,是一个特殊的设备文件,它丢弃一切写入其中的数据(但报告写入操作成功),读取它则会立即得到一个EOF。在程序员行话,尤其是Unix行话中,/dev/null 被称为位桶(bit bucket)或者黑洞(black hole)。空设备通常被用于丢弃不需要的输出流,或作为用于输入流的空文件。这些操...
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2014-12-12 16:43:43
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IO流的3种分类方式1.方向:输入流、输出流2.数据单位:字节流、字符流3.功能:节点流、处理流程IO流的4个抽象类字节流:InputStream、OutputStream字符流:Reader、WriterInputStream方法: int read()—>读取一个字节以整数形式返回,如返回-1已...
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2014-12-12 01:12:01
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