原文:getch()、getche()和getchar()函数getch()、getche()和getchar()函数(1) getch()和getche()函数 这两个函数都是从键盘上读入一个字符。其调用格式为: getch(); getche(); 两者的区别是:getch()函数不将读入的字符...
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2014-12-16 18:37:39
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getchar() getch()和getche()的区别: (有时候遍程序的时候,都会因为没有清空缓存区而导致结果错误,而且错误不易发现)getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲...
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2014-11-23 12:54:16
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#include
#include
#include >
using namespace std;
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char** argv) {
ofstream ...
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2014-11-01 23:14:37
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初学者就爱开发点小游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块等,开发这种小游戏就必须有按键控制,一般情况下我们是直接用getch()函数接收按键,然后转换成对应的ASCII码,再通过与ASCII码比较判断用户到底是按了什么键,然后根据按键去执行相应的操作,比如移动、旋转。 但是最近实践我发现这其实没那么简单,举个...
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2014-10-26 14:14:04
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\a:警报1、exit(),提前结束程序。include 2、getch()无缓存、getchar()有缓存,多条连用时注意末尾换行符否则始终、putchar()、putch()3、ctype.h:isalpha()是否字母、isdigit()、isupper()、islower()、toupper...
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2014-10-24 14:18:58
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getchar 由宏实现:#define getchar() getc(stdin)。 getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从....
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2014-09-24 01:25:55
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下面是c语言的一个执行lua脚本的东东,可以把lua文件拖拽到exe上运行,或者默认绑定当前目录下的 1.lua 文件
头文件 和 lua.lib 的位置视自己的情况而定,conio.h头文件只是为了让每执行一次后用 getch()读取任意字符且不显示,如编译不过可去掉conio.h 把getch()换成getchar()
#include
#include
extern "C"{
#in...
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2014-09-09 21:33:59
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一般解决方式:http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/02/28/2936950.html特殊处理方式:如果请求页面ContentEncoding=gzip//获取ContentEncodingstatic void getch(string ur...
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2014-09-08 02:09:36
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getchar()和getch()都是用来从键盘捕获输入字符的函数,二者有什么区别? getchar()函数获取字符的过程如下:当执行到getchar()函数时,用户从键盘输入字符,并缓存在内存的buffer中,只有按下Enter键时,getchar()才真正的将缓冲区的字符赋给变量。于此同时,En...
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2014-08-22 17:42:39
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