简单build流程图 官网给了我们一张非常简单的编译、打包、apk生成内容以及签名的图片。图片大体介绍了从Project到运行到设备或者模拟器的一个大体流程,我们也从中看到一个完整的apk包含如下内容:一个或多个dex文件、resources.arsc、未编译的资源文件以及AndroidManife ...
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移动开发 时间:
2017-08-11 15:54:52
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303
须要工具: 1.apktool apk打包工具 下载地址:http://android-apktool.googlecode.com/files/apktool1.5.2.tar.bz2 安装:直接解压就可以,是一个apktool.jar文件。通过 [plain] view plaincopypri ...
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系统相关 时间:
2017-07-08 13:31:03
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Android反编译技术总结 转自UncleChen's Blog,作者:UncleChen 一、Apk反编译工具及其使用方法 1.原理 学习反编译之前,建议先学习一下Apk打包的过程,明白打包完成后的Apk里面都有什么文件,各种文件都是怎么生成的。 这里有两篇AndroidWeekly中推荐过的好 ...
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其他好文 时间:
2017-05-13 12:31:58
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4265
本文作者主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来? ...
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移动开发 时间:
2017-04-10 11:08:34
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308
将js css文件缓存到localstorage区可以减少页面在加载时与HTTP请求的交互次数,从而优化页面的加载时间. 电脑端使用localstorage是测试没有问题的,但是用android的apk打包之后,导致localstorage失效,无法进行缓存,查阅资料之后,得知解决方法: 安卓代码: ...
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移动开发 时间:
2017-03-30 17:46:53
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415
最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对Unity调用Android的部分原理进行了研究。本文主...
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移动开发 时间:
2017-03-28 14:20:29
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在应用开发中,地图开发是经常需要使用的“组件”,国内比较出名的是就是百度地图和高德地图。
此博客讲的是高德地图实现定位和3D地图显示,并标注相应位置,话不多说,先看看效果,在上代码。
效果如图:
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移动开发 时间:
2017-02-25 20:22:45
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在完成项目的调试后,准备打包成安卓的APK完整的按照官网操作步骤进行操作,发现以下几个问题:1.~/.gradle/gradle.properties没有找到相关文件,这样的话就没有办法填空签名的keystore.SettingupgradlevariablesPlacethemy-release-key.keystorefileundertheandroid/appdirect..
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2016-11-24 16:20:19
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安装gradle: 1.下载gradle包 去这里下载需要的tar.gz包:https://services.gradle.org/distributions/ 2.解压 tar zxvf gradle.tar.gz 3.移动到/usr/local/ mv gradle /usr/local/gra ...
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移动开发 时间:
2016-11-23 19:38:22
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568
最近公司开发了自己的app,研发过程中对于测试人员来说,经常会像开发的人员询问,有没有最新的包啊(apk打包后的新版本),以免你测试的时候,提交了一些缺陷,实际上人家已经解决了。当然你也可以说你们公司开发流程也太乱了。发布新版本不是应该按时,按计划的执行测试么。 实际情况确实是一天多个版本 或者好几... ...
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2016-11-02 17:44:32
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172