写在前面
本次教程使用的开发包是AppInventor2.0离线版,如果有小伙伴需要可以关注微信公众号“云端微课”,并给林子留言,林子会第一时间将开发包分享给你,不接受博客留言预定,请见谅!
三步轻松开启AppInventor之旅
Step1:解压开发包
?图1-开发包
?
图2-?压缩包里的内容
解开...
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移动开发 时间:
2015-04-26 19:52:05
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250
一、瓢虫引入 1:加入控件: 先引入方框中含有的控件,里面有两个画布,一个图像精灵,一个重力感应,一个时钟(设为10Ms)。顺手改名。设置图像精灵的移动speed为10,并且引入瓢虫的图像 2、加入逻辑 编程思路为,先加入一个一直调用的函数(时钟),即这个是程序中不断运行的代码。只要到10ms就调用...
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移动开发 时间:
2015-04-14 23:03:07
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5627
一、组件设计 1、整体预览 2、图片精灵的添加 (1)首先加入一个画布进去 调节属性如图 (2)添加精灵 添加精灵,然后上传张图片进行属性修改 3、加入Clock 直接加入,设定为1000ms 二、Block编程 1、Block函数建立 (1)首先选择这个模块,将procedure改为MoveMol...
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移动开发 时间:
2015-04-10 23:41:50
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871
想编写安卓游戏,java太难,来试试App Inventor,虽然有人认为他是中学生的玩具,但是也能编写2048这样的火爆游戏,不需要太复杂的算法。
整个游戏有几个模块:
一、游戏初始化
数列转化为图形,使用了canvas和精灵,相对应list,这里注意精灵位置是固定的,只是更改图片,多少分,就对于n.jpg,0分是底色图片。左右移动,使用了flung判断,绝对值判断,水平速度和垂直...
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移动开发 时间:
2014-05-11 20:05:17
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595