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2017-04-30 15:16:32
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109
在bass下新建qb文件夹,在qb下新建waimai服务,和attachment服务,和SimpleFileStore.java类 waimai服务如图建6个action,其中saveBook_order要关联两张表,book_order、user attachment服务 SimpleFileSt ...
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2017-04-30 14:05:54
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289
base() 调用系统(System.ApplicationException)默认的无参构造函数 把Massage继续传到父类的构造函数里 重写 Message , base.Message 调用原来那个Message 体现出bass 与 this 的区别 把ex传给内部异常 interExcep ...
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2017-04-03 15:16:13
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169
◆Galaxy2D游戏引擎开源吗? Galaxy2D游戏引擎不开源。 ◆Galaxy2D相对HGE有何优点? Galaxy2D相对HGE有以下优点: (1)自带音频播放功能,HGE需要通过bass.dll播放音频文件,而bass.dll是要收费滴 (2)自带视频播放功能,任何视频格式都可播放,只要操 ...
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2017-03-31 21:24:18
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304
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classBass{};
classDerived:publicBass{};
//这里如果为protected或者是private继承的话,则无法向上构造
intmain(void){
Derivedd;
Bass*pb=&d;//向上构造(安全的)
cout<<pb<<‘,‘<<&d<<endl;//..
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2016-10-30 01:29:54
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252
有很多网站都有雪花或花瓣飘落的特效,看上去很好看。我来用js实现这个效果。 在写代码之前可以先引入bass.css对样式做下处理; 1、html部分 先建一个文件夹,在body中插入如下代码 2、css部分 3、js部分 4、上边完成之后自己喜欢的飘落效果就出来了,还可以插入自己喜欢的音乐。 插入音 ...
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Web程序 时间:
2016-05-24 20:40:27
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182
最近需要从内存流中直接播放音频,想到了使用第三方音频播放库bass。在windows上可以很方便的使用相应动态库(具体参考万一的博客),但在iOS上却没有相应的使用介绍,准确的说是没有用于Firemonkey上的示例。在它官方论坛找到一个用于OSX的Demo,通过分析和测试,研究出了Firemonk...
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移动开发 时间:
2016-01-11 22:17:21
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230
何要使用虚基类: 为何避免多层继承中出项多个公共基类所造成的歧义现象虚基类用法 派生类继承基类时,加上一个virtual关键词则为虚拟基类继承。在上图程序运行中,我们发现class bass的构造函数只调用了一次,因此obj.a就不会产生二义性了。问题1: 在这我们要特别留意下obj.a的结果...
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编程语言 时间:
2015-08-03 22:25:30
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234
说来惭愧,到最后好像自己也没做到些什么出来。
因为工作需求,需要实现同时对多首OGG音频进行无缝循环播放。
我尝试过在Java层用Java解码OGG文件,那效率就不说,想崩溃就用吧:D
后来用本地代码尝试,但我最终只实现了单线程解码并播放,基于OGG解码库和OpenAL播放,而且是解码完再播放。
其实思路是很简单的,一边解码一边把解码后的数据放进播放器缓存播放就是了。但是由于时间关系后面的...
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移动开发 时间:
2015-01-09 12:38:55
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335
前些天看到新闻说Windows10自带的Windows Media Player将支持FLAC无损播放,而目前自己的播放器是采用BASS音频库去支持无损的播放的,BASS音频库的用法奇葩不说,文档也不多,遇到问题网上搜半天都找不着答案真是愁死,于是打算将我的音乐播放器重做一番了,这次重新用回WMP内...
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其他好文 时间:
2014-12-11 01:28:55
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336