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搜索关键字:buildsetting    ( 24个结果
Swift和OC 混编
1.首先创建一个Swift工程2.导入或者创建一个OC文件(.h和.m)3.再创建一个桥连接文件4.然后文件样子为5.在桥接链接里面导入头文件6.通过targets-》-》buildsetting 输入bridging,然后添加.h文件7.编译一下,最后可以在swift类里面使用OC类里面的东西类,...
分类:编程语言   时间:2016-01-25 09:50:24    阅读次数:137
全局宏设置
全局宏 1. 创建header文件 2. 在Header内进行宏定义 3. buildSetting里面搜索prefix, 找到prefix header, 双击value, 把header文件拖进来, 设置为预编译文件 设置路径宏 $SRCROOT代表工程文件路径锁住Xcode头文件 ...
分类:其他好文   时间:2015-12-12 23:07:38    阅读次数:161
Apple Mach-O Linker Warning
directory not found for option '-L/Users/laidingmac/Product/MeChatSDK/libopencore一般的的 -L的处理是可以在tagerts --》 buildSetting --》library search paths 里面删除对应...
分类:移动开发   时间:2015-11-26 14:47:55    阅读次数:161
Swift和OC 混编
1.首先创建一个Swift工程2.导入或者创建一个OC文件(.h和.m)3.再创建一个桥连接文件4.然后文件样子为5.在桥接链接里面导入头文件6.通过targets-》-》buildsetting 输入bridging,然后添加.h文件7.编译一下,最后可以在swift类里面使用OC类里面的东西类,...
分类:编程语言   时间:2015-11-20 19:49:03    阅读次数:149
Xcode7 打包出现的问题
昨天使用Xcode6.3打包出现Unable to validate your application错误,果断的更新了Xcode,使用Xcode7.1运行之前的程序,会有一些问题,必须修改以下几点:1:BuildSetting--》bitcode--》设置为No2:由于之前的数据加载是http,所...
分类:其他好文   时间:2015-10-23 18:36:21    阅读次数:247
Apple LLVM 6.1 Error (unity ios工程)
升级了xcode    打包untiy IOS工程 出现:Apple LLVM 6.1 Error  解决办法是设置 BuildSetting----Apple LLVM6.1-code Generation----Optimization Level---None[-00] 我怀疑这个报错应该是unity转换工程的问题,非我们逻辑代码出错。 Optimization Level是指编译...
分类:移动开发   时间:2015-07-08 11:09:53    阅读次数:160
Unity优化之减少Drawcall
简单来说,Drawcall就是屏幕渲染一次所需要的开销,为了较少消耗,提高性能,一般有以下几种方法。一: 批处理1.动态批处理如果动态物体共用着相同的材质,那么Unity会自动对这些物体进行批处理。动态批处理操作是自动完成的,并不需要你进行额外的操作,你可以在buildsetting中设置他。动态批...
分类:编程语言   时间:2015-06-29 11:33:34    阅读次数:5888
Mac OS 安装boost
刚开始学习罗剑锋的《Boost程序库完全开发指南》,在MacOS下按照Boost时出现了一些问题及解决方案。环境:OSYosemite(10.10.3)Xcode:version6.3Boost:1.58.0操作步骤:下载Boost并解压;依次./bootstrap.sh./b2./b2install;在Xcode中进行配置(控制台工程),buildSetting..
分类:系统相关   时间:2015-05-07 17:00:57    阅读次数:204
Xcode Build Settings 第一部分 : Preprocessing
原文链接:链接 就是那个界面。你懂得。一张文字的列表。那个有着像 Mach-O Type 和 Rez Search Paths一样吓人的专业术语的列表。那张也许你现在正在回避的列表。那张你生怕更改了其中某一个魔咒般神奇的设定之后,app会呈现给你一个让你满带悲伤和遗憾的结果的列表。其实,那里面别有洞天,有很多你也许并不知道的超有用的东西。在这片文章里,我们将看一下其中几项,如果你弄明白了,会是...
分类:其他好文   时间:2015-04-08 13:14:36    阅读次数:161
Xcode设置Standard Architectures (including 64-bit)将以前的应用编译成64位程序
使用Xcode可以很方便地将以前的应用编译成64位程序,基本过程如下:1.使用Xcode5打开原有项目。2.将支持的设备改成“iOS7”。3.在“BuildSetting”中将“Architectures”改成“StandardArchitectures(including64-bit)”。4.运行测试程序,解决编译过程出现的问题。
分类:其他好文   时间:2015-02-03 11:20:10    阅读次数:155
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