C 语言的设计者把内存简单粗暴地想象成一个巨大的字节(Byte)数组。事实上,它被更加合理地划分成了两部分,即栈和堆。实际上,它们只是内存中的两块不同的区域,分别用来完成不同的任务而已。 栈栈是程序赖以生存的地方,所有的临时变量和数据结构都保存于其中,供你读取及编辑。每次调用一个新的函数,就会有一块 ...
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2020-06-03 21:57:32
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redis除了5种数据类型之外,还提供了其他功能,如:慢查询,pipeline,事务,发布订阅和消息队列,Bitmap,HyperLogLog,GEO ###1.Bitmap(位图) BitMap,即位图,其实也就是 byte 数组,用二进制表示,只有 0 和 1 两个数字。 就是通过一个bit位来 ...
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2020-05-31 22:02:10
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IO两种操作的区别 字节操作 byte类型操作,所有数表示为byte数组 读取输出要先转换成byte类型,才能进一步转换为字符串 不会运用到缓存 常用于处理二进制数据 字符操作 操作character类型,所有数表示为character数组 可以直接读取输出字符串 需要用到缓存 常用于处理文本数据 ...
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2020-05-31 19:43:53
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静态/非静态方法/变量的写法大家应该都明白静态方法/字段比普通方法/字段的写法要多一个static关键字,简单写下他们的写法吧,了解的可以直接略过classTest{//静态变量publicstaticintid=1;//普通变量publicintusualId=2;//静态常量publicstaticfinalintfinalNextId=3;//静态方法publicstaticvoidA(){
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2020-05-09 01:01:38
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/// <summary> /// 由结构体转换为byte数组 /// </summary> public static byte[] StructureToByte<T>(T structure) { int size = Marshal.SizeOf(typeof(T)); byte[] buf ...
字符串在任何开发语言中都非常重要,处理好字符串在日常开发中占有非常大的比重,也是是否熟练掌握一门语言的标志 一、字符串基础 1、Go字符串底层就是Byte数组 2、在golang中,字符,字符串中打印单个字符的本质就是一个整数,是该字符对应的utf-8编码的码值 平时开发过程中遍历字符串情况时常有, ...
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2020-04-05 13:40:30
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Golang十六进制字符串和byte数组互转 需求 Golang十六进制字符串和byte数组互相转换,使用"encoding/hex"包 实现Demo 运行结果 ...
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2020-04-01 20:57:43
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golang中的string是可以转换为byte数组或者rune数组但是其实byte对应的类型是uint8,而rune对应的数据类型就是int32所以string可以转换为四种类型 //interface转其他类型————返回值是interface,直接赋值是无法转化的 //interface 转s ...
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2020-04-01 16:19:12
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1:int和byte的关系 在java中,int整形变量是32位的,而byte是8位的,他们之间的转换有一定的策略和讲究。 1.1:int 到byte 首先我们实现int和byte之间的转换,思路如下: 创建一个byte数组,长度为4。byte[0]是最高位,byte[1]是次高位,byte[2]是 ...
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2020-03-24 13:06:34
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可变性: String类中使用final关键字修饰字符数组来保存字符串,private final char value[].所以是不可变的( 注:Java9之后 String的实现类改用byte 数组存储字符串 private final byte[] value) StringBuffer和St ...
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2020-03-14 10:45:26
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