代码 include include include typedef unsigned char char_point; / 判断机器类型,大端机返回0, 小端机返回1,其他返回 1 author : date : 2020 5 7 20:54:03 / int is_little_endian(v ...
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2020-05-07 23:06:54
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htonl()函数 将主机的unsigned long值转换成为网络字节顺序(32位)(一般这几跟网络上传输的字节顺序是不通的, 分大小端),函数返回一个网络字节顺序的数字。 #include "stdafx.h" #include<stdio.h> #include<WinSock2.h> #pr ...
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2020-05-07 15:36:47
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Java大小端 大端:数据高字节保存在内存低地址中,数据低字节保存在内存高地址中 小端:数据高字节保存在内存高地址中,数据低字节保存在内存低地址中 java虚拟机屏蔽了机器的大小端模式,默认都是大端模式; 可以通过ByteOrder.nativeOrder获取机器模式,通过ByteBuffer的or ...
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2020-04-21 18:43:43
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大小端是指数据存储或者传输时的字节序。 大端:数据的低位存放在高地址 小端:数据的低位存放在低地址 查看大小端的方法:把变量的地址强制类型转换为char*,这样就可以每次取出一个字节的内容 #include <iostream> using namespace std; int main() { i ...
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2020-03-20 20:42:26
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有时候,用C语言写程序需要知道大端模式还是小端模式,,由于寄存器大于一个字节(8bit),就会存在一个字节安排的问题,例如(16bit)的short型,(32bit)的int型,具体需要看具体的编译器,所谓大端模式,即高位字节存放在低地址上,低位字节放在高地址上,而小端模式则是低位字节放在低地址上, ...
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2020-02-24 15:06:08
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https://blog.csdn.net/weixin_40315804/article/details/79283397 大小端存储模式精解 计算机系统中内存是以字节为单位进行编址的,每个地址单元都唯一的对应着1个字节(8 bit)。这可以应对char类型数据的存储要求,因为char类型长度刚好 ...
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2020-02-19 19:27:27
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mov dest, src src:来源 dest:目标 类似 dest=src [地址值] []里面放的一定是地址值 call函数地址 为什么不直接用a的地址,而是ebp 8 全局变量a的地址值是写死的地址 CPU的大小端模式 大部分都是小端模式(00000011先放到内存低地址处) 调试 窗口 ...
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2020-02-04 18:45:22
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指针变量:用于存放另一个变量的地址 (指针变量所占空间大小由操作系统决定32/64位 4/8字节 声明且定义:int *p=&a; 声明、定义:int *p; p= &a; Double *p =d; (int)(p+1)-(int)p = 8; P指针变量所代表地址 指向 double类型变量,所 ...
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2020-01-25 20:42:48
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# 说明 * 下面对于各种编码分类并不完全对,仅仅为了便于比较总结记忆 * 编码的前缀也不是严格非要那样,为了在碰到时,或许可以一眼看出这是哪种编码 * 对于编码方式没有详细解释,只是简短的大概说明,关于编码具体过程,网上有很多资料 * utf编码有大小端的问题[https://blog.csdn.... ...
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2020-01-23 09:14:48
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C函数,处理器是大端模式返回0,小端模式返回1. 大小端模式定义,大端模式:高位地址存放低字节部分数据,小端模式:低位地址存放低字节数据。 (摘自C语言深度解剖) 函数实现: int checkSystem(void) { union check { int i; char ch; }c; c.i ...
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2020-01-18 16:41:30
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