一、介绍 在iOS中,计时器是比较常用的,用于统计累加数据或者倒计时等,例如手机号获取验证码。计时器大概有那么三种,分别是:NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t 二、使用 1、NSTimer: 解释: TimerInterval: 执行之前等待的时间。比如设 ...
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2017-03-20 19:22:51
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一、什么是CADisplayLink 简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕。 CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 targe ...
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2017-02-05 15:07:47
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OC中的三种定时器:CADisplayLink、NSTimer、GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 从头文件来看CADisplayLink的使用还是挺简单的, 下面上代码: 代码很简单就不做说明了 需要注意的是CADisplayLink必须要添加 ...
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2017-01-06 12:29:57
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前言 之前在开发中有使用到计时器NSTimer,后来了解到iOS中不同的计时方法,其中就包括了CADisplayLink。基于CADisplayLink以屏幕刷新频率同步绘图的特性,尝试根据这点去实现一个可以观察屏幕当前帧数的指示器。 结论在前 根据CADisplayLink所实现的FPS指示器在实 ...
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2016-12-27 09:38:50
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我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发。 在接下来的文章中,我们会构建如下的一个动画: 该动画是在du的轮廓中进行,类似一个镂空效果 ...
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2016-12-21 09:39:23
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我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发。(备注:收藏下来以供学习,如需转载请备注原创:夏树正茂 投稿) 在接下来的文章中,我们会构建 ...
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2016-12-06 11:26:00
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1. NSTimer 不是很精确 2.CADisplayLink 屏幕 3.通过GCD来实现定时间器 //定时循环执行事件 //dispatch_source_set_timer 方法值得一提的是最后一个参数(leeway),他告诉系统我们需要计时器触发的精准程度。 所有的计时器都不会保证100%精 ...
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2016-12-01 21:29:14
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iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD。 NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self ...
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2016-11-22 17:39:17
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FPS计算方法 FPS是Frame per second的缩写,即每秒的帧数.这一术语广泛的应用于计算机图形学,视频采集,游戏等。 CADisplayLink CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器,创建一个新的 CADisplayLink 对象,把 ...
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2016-10-24 14:05:21
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CADisplayLink 是一个能让我们以和屏幕刷新频率相同的频率将内容刻画到屏幕上的定时器,在应用中创建一个新的CADisplayLink对象,把他添加到一个runloop中,并且给他提供一个target和selector在屏幕刷新时调用 一旦displayLink以特定的模式注册到runloo ...
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移动开发 时间:
2016-10-16 19:18:53
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