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搜索关键字:callbacks    ( 189个结果
webpack插件
如何写插件 插件向第三方开发人员展示了Webpack引擎的全部潜力。使用分阶段的构建回调,开发人员可以将自己的行为引入Webpack的构建过程。构建插件比构建加载器要先进一些,因为您需要了解一些Webpack低级内部组件才能将其连接。准备阅读一些源代码! 编译器和编译 compiler和compil ...
分类:Web程序   时间:2020-06-22 23:16:30    阅读次数:82
浅谈js-sdk的场景-微信分享
最近要做一个h5活动页,产品大大想要通过一个按钮想要调起微信的分享,想法很美好,现在很骨感,然而微信早已废弃了这种诱导用户分享的方式,此事只能作罢,通过设置蒙层,引导用户,使用微信自带的分享 那么如何能设置分享给别人的链接里的缩略图以及title描述,此时,就要引出今天的主人公,weixin-js- ...
分类:微信   时间:2020-06-21 11:52:57    阅读次数:88
is_callable Callbacks / Callables What is a “callable”?
PHP: Callback / Callable 类型 - Manual https://www.php.net/manual/zh/language.types.callable.php Callback / Callable 类型 自 PHP 5.4 起可用 callable 类型指定回调类型 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-01 14:03:45    阅读次数:60
实现一个符合promiseA+规范的promise
export default class Promise2 { state='pending' callbacks = [] resolve(result) { this.excute('fulfilled', result, 0) } reject(reason) { this.excute('r ...
分类:其他好文   时间:2020-05-30 14:17:18    阅读次数:78
安卓API学习【持续更新中...】
一、Activity类的方法学习 1、Activity继承和实现了哪些类? public class Activityextends ContextThemeWrapper implements LayoutInflater.Factory2, Window.Callback, KeyEvent.C ...
分类:移动开发   时间:2020-05-26 12:09:03    阅读次数:78
GLUT Tutorials 19:glutPostRedisplay vs. Idle Func
博客转自:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/glutpostredisplay-vs-idle-func/. GLUT将会调用显示函数知道没有事件函数去处理,也就是说,只要没有事件函数处理,主程序尽可能调用显示函数。我们将建立一个 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-23 18:49:02    阅读次数:49
C++20协程解糖 - 动手实现协程2 - 实现co_await和co_return
在开始之前,我们先修复上一篇文章中的一个bug,SharedState::add_finish_callback中post_all_callbacks应当提前判断settled,否则会在未设置结果的情况下添加callback,callback也会被立即posttemplateclass Shared... ...
分类:编程语言   时间:2020-05-23 00:27:40    阅读次数:340
11.jQuery工具方法$.Callbacks()的简单实现
jQuery工具方法$.Callbacks()的简单实现: (function () { //创建一个jQuery构造函数 function jQuery(selector) { return new jQuery.prototype.init(selector); } //为jQuery的原型添加 ...
分类:Web程序   时间:2020-05-15 23:03:59    阅读次数:112
tensorflow2中model predict和__call__方法的区别
@disable_multi_worker def predict(self, x, batch_size=None, verbose=0, steps=None, callbacks=None, max_queue_size=10, workers=1, use_multiprocessing=F ...
分类:其他好文   时间:2020-04-24 15:58:10    阅读次数:349
在cocos creator中使用代码给TileMap地图块添加碰撞体
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { tiledMap:cc.TiledMap }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: onLoad () { //开启物理效果 cc.director.getPhysicsManager(). ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 00:13:50    阅读次数:365
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