YuvImage 在安卓中不常用,远远没有Bitmap那么常见。
我搞了那么久安卓开发,因为之前没有接触相机相关的开发,所以这个YuvImage还是第一次碰到。
其中是在Camera类的的PreviewCallback回调中
这个接口回调的是相机的预览图像,但是是YUV格式的,起初我想吧这个byte数组转换成bitmap,用BitmapFactory转后拿到null的...
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移动开发 时间:
2016-05-12 13:30:15
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既然是透过相机来渲染场景,那么没有相机,我们也就什么看不到了。THREE.js中提供了Camera类对相机这个角色进行抽象话。相机将三维的场景投影到二维的屏幕,根据投影的方式不同,THREE.js中提供了几种不同类型的相机。正交投影与透视投影
我们先从上面的两种图来理解正交投影与透视投影,我觉得我们可以把正交投影理解为到面的投影,投影线垂直于投影面进行投影,因此物体投影之后的比例是保持不变的。...
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Web程序 时间:
2016-04-29 15:20:58
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RenderToCubemap方法:生成Cubemap静态贴图(专业版有) 1.public bool RenderToCubemap(Cubemap cubemap); 参数为Cubemap静态贴图 2.public bool RenderToCubemap(RenderTectur cubema
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编程语言 时间:
2016-02-25 00:19:12
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android.hardware.Camera类及其标准接口介绍,API level 19 http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
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移动开发 时间:
2016-02-20 17:28:52
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aspect属性:设置摄像机视口比例 public float aspect{ get ; set; } 功能说明:此属性用于获取或设置Camera视口的宽高比例值。 cameraToWorldMatrix属性:变换矩阵 public Matrix4x4 cameraToWorldMatrix{ g
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编程语言 时间:
2016-02-19 00:30:29
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题目要求1、画UML图2、编写代码Mobilephone类(抽象组件类)AppleMobilephone类(具体组件类)MiMobilephone类(具体组件类)Function类(抽象装饰类)Bluetooth类(具体装饰类)GPS类(具体装饰类)Camera类(具体装饰类)客户端运行结果
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其他好文 时间:
2015-12-31 01:39:33
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最近这段时间我一直在开发自定义相机,谷歌了些网上的demo,发现有很多各种各样的问题。最终还是从API的camera类开始学习,进行改进。下面对之前的实现进行一些总结。官方camera API:
http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html
中文翻译:
http://www.cnblogs.com/over140/arc...
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移动开发 时间:
2015-08-15 00:12:25
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主要实现录制功能的类:Camera类和MediaRecorder类。功能描述:首先进入视频录制界面,点击录像按钮进入录像功能界面,点击录制开始录制视频, 点击停止按钮,将录制的视频存放到指定目录下存放。下面通过Samples_10_3程序实现具体功能:
(1)新建一个Android Application Project项目取名为Samples_10_3
(2)在res/layout文件修...
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移动开发 时间:
2015-07-23 17:43:04
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android拍照开发android开发实现拍照功能主要有两种方法:
直接调用系统照相机API实现拍照,拍完后,图片会保存在相册中,返回保存照片的路径,从而获取图片。
自己写SurfaceView调用camera来实现拍照,该方法触发一个回调,参数中包含一个图片字节数组,从而获取图片。
问题
当我们自定义相机时,需求需要指定拍照图片大小,然而不同手机会默认返回不同分辨率照片。所以需要对camera...
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移动开发 时间:
2015-07-23 13:57:55
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在使用android设备的摄像头的时候我们有两种选择:
1.调用intent方法使用摄像头
2.通过camera类使用摄像头
第一种方法非常方便,不过需要跳到新的activity中,这样的用户体验并不是特别好
使用camera能有更大的自定义空间!
使用camera就需要用surfaceview显示摄像头的即时画面
我们这样设置layout:
<L...
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移动开发 时间:
2015-03-11 17:32:08
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287