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搜索关键字:cc_dll    ( 23个结果
cocos2d::Map
v3.0 beta加入 定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的"CCMap.h"头文件中。 template class CC_DLL Map; cocos2d::Map是使用std::unordered_map作为底层结构的关联式容器。 而std::unordered_map是一个存储键值对的关联式容器,它可以通过它们的键快速检索对应的值。 使用unor...
分类:其他好文   时间:2015-02-09 23:14:14    阅读次数:235
cocos2d-x 3.1.1源码阅读过程的注释
cocos2d-x 3.1.1源码阅读过程的注释 Ref 每个类的基类是Ref   也就是2.0的CCObject 调用继承下来的下面的那个函数 class CC_DLL Ref { public:    /** 引用计数+1      */     void retain(); {     CCASSERT(_referenceC...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 02:17:44    阅读次数:387
Cocos2dx-3.2 引擎学习(一)之CCApplication
CCApplication继承自ApplicationProtocol (class CC_DLL Application : public ApplicationProtocol)ApplicationProtocol类中定义了相关的平台枚举量,应用启动完成回调,应用进入后台回调,从后台进入应用回...
分类:移动开发   时间:2014-09-29 19:41:01    阅读次数:283
cocos2d-x动作原理
首先CCAction是所有动作的基类,如下图继承关系:那么来看看CCAction的定义:class CC_DLL CCAction : public CCObject {public: CCAction(void); virtual ~CCAction(void); const c...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 06:34:04    阅读次数:233
Cocos2d-x学习笔记(六)CCAction分析
前言 千呼万唤始出来,不知你与我的心情是否一样,终于是等到了CCAction的出场。如果说CCSprite是身体,那么CCAction一定就是灵魂,它的组合,让整个游戏充满活力,当然,充满活力的方法也并非仅此而已。 源码分析 class CC_DLL CCAction : public CCObject { public: CCAction(void); virtual ~CCAction(void); const char* description(); // ...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 19:21:04    阅读次数:217
cocos2d-x 之 CCArray 源码分析
cocos2d-x 自己实现了一个数组CCArray ,下面我们来分析一下CCArray的源码 CCArray继承CCObject,所以,CCArray也具有引用计数功能和内存自动管理功能。 数组的源码如下: class CC_DLL CCArray : public CCObject{public...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 23:34:03    阅读次数:279
Cocos2d-X3.0 刨根问底(九)----- 场景切换(TransitionScene)源代码分析
上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源代码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源代码。直接看TransitionScene的定义class CC_DLL TransitionScene : public Scene{public...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 22:20:31    阅读次数:312
Cocos2d-x3.0模版容器具体解释之二:cocos2d::Map<K,V>
1.概述:版本号: v3.0 beta语言: C++定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 "CCMap.h" 的头文件里。template class CC_DLL Map;cocos2d::Map 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:14:43    阅读次数:326
Cocos2d-X3.0 刨根问底(九)----- 场景切换(TransitionScene)源码分析
上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源码。直接看TransitionScene的定义 1 class CC_DLL TransitionScene : public Scene 2 { 3...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 21:02:03    阅读次数:239
Cocos2d-X3.0 刨根问底(九)----- 场景切换(TransitionScene)源码分析
上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源码。 直接看TransitionScene的定义 class CC_DLL TransitionScene : public Scene { public: /** Orientation Type used by some transi...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 19:53:17    阅读次数:404
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