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搜索关键字:ccmenu    ( 26个结果
游戏暂停时的屏蔽触摸
想让游戏暂停,只要调用 CCDirector::sharedDirector()->pause();  就行了,反止重新游戏就是 CCDirector::sharedDirector()->resume(); 但这有一个问题就是游戏层依然能接受触摸反应,我们想按下pause键游戏暂停,但游戏内容不再接受触摸,该怎么办呢? pause键一般是CCMenu, 它的触摸优先级为-128  数值越小越...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 13:17:14    阅读次数:176
Cocos2dx Widget 按钮透明区域过滤
小伟哥 遇到一个命题: 按钮透明区域过滤。当点击一个建筑按钮、花的时候不得不想一些方法把点击透明区域过滤掉。 让点击也没有效果滴啦。 开始搜索了半天才有所思路。 在网络上很多贴代码的。 整理后代码如下: bool CCMenu::CheckAlphaPoint(CCMenuItem* pChild, const CCPoint& point) { CCSize winSiz...
分类:其他好文   时间:2014-10-31 19:11:00    阅读次数:316
1.cocos2dx之Menu(CCMenuItemFont,CCMenuItemImage,CCMenuItemLabel,CCMenuItemSprite,CCMenuItemToggle)
?? CCMenu 基本结构 CCMenu继承自CCLayer,本质是一个容器。需要被addChild到父类中去。 CCMenuItem是菜单项,它有如下子类: CCMenuItemFont;CCMenuItemImage;CCMenuItemLabel;CCMenuItemSprite;CCMenuItemToggle; 是真正的需要实例化的菜...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 14:36:44    阅读次数:298
Cocos2d-X中的菜单
在Cocos2d-X实现显示菜单的方式比较特殊,首先需要使用CCMenu创建一个菜单,然后使用CCMenuItem创建一个菜单项,实际上程序中显示的菜单是使用CCMenu和CCMenuItemFont共同作用的结果,在Cocos2d-X中CCMenu只是一个容器,需要使用CCMenuItemFont才能实现创建菜单 程序示例:创建一个简单的菜单 程序代码: #include "Menu.h"...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 00:43:17    阅读次数:229
iOS_31_cocos2d_粒子系统ParticleSystem
最终效果图: CCMenu继承自CCLayer,CCLayer继承自CCNode 下面是菜单项的继承结构图...
分类:移动开发   时间:2014-09-27 14:28:19    阅读次数:239
iOS_31_cocos2d_Menu
最终效果图: CCMenu继承自CCLayer,CCLayer继承自CCNode 下面是菜单项的继承结构图 从上面,可以看出,MenuItem是基类,不能使用, MenuItem的直接子类有3个:MenuItemLabel、MenuItemSprite、MenuItemToggle 其中,MenuItemLabel又有2个子类:...
分类:移动开发   时间:2014-09-27 01:51:09    阅读次数:203
Cocos2d中的Menu使用
学习cocos2d-x中的菜单主要需要了解:菜单(CCMenu)和菜单项(CCMenuItem)以及CCMenuItem的具体子类。 a. 下面来学习一下相关的类。 1. CCMenu 菜单,是CCLayer的子类,是一个层(容器),可以往里面添加菜单项。下面是它的类结构图:   CCMenu默认接受触屏事件的优先级是-128(优先级很高,因为值越小,响应触屏事件的优先级...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 13:05:58    阅读次数:258
Cocos2d-x学习笔记(十一)CCMenu详解
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sfh366958228/article/details/38893795 前言 一直在想究竟是先看CCMenu还是CCMenuItem后来想想还是先看CCMenu吧,因为它是CCMenuItem的载体,没有CCMenu也不可能有菜单。 CCMenu头文件 typedef enum { kCCM...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 11:01:57    阅读次数:248
Cocos2d-x之CCMenu理解
Menu创建菜单:Cocos2d-x下的菜单创建包括:1.CCMenuItemFont 字体按钮创建CCMenuItemFont*onlineVideo = MenuItemFont::create("Play online video", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::me....
分类:其他好文   时间:2014-08-26 18:58:26    阅读次数:256
cocos2dx基础篇(13)——按钮控件CCControlButton
【引言】按钮类CCControlButton继承于控件类CCControl。控件类CCControl主要向子类提供了一系列的控件触发事件。当子控件触发相关的事件后,就会执行相关的控件事件回调函数。这与之前讲的CCMenu中的菜单按钮回调是类似的。控件类CCControl主要有三个子类:(1)开关控件CCCont..
分类:其他好文   时间:2014-08-22 02:48:46    阅读次数:370
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