可能非常多人第一直覺會認為shader決定了視覺風格。但我認為能够從多個方面去考慮。1. 幾何模型一個畫面由多個成分組成,最主要的應該是其結構。在圖形學中通常稱為幾何模型。一些引擎,如Quake/UE,有比较強的Brush建模功能(或應稱作CSG)。製作建築比较方便。而CE則有較強的大型地表、植被、 ...
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2017-07-02 15:17:15
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在项目中。我们须要做些类似头像上传,图片裁剪的功能,ok看以下文章! 须要插件:jQuery Jcrop 后端代码: package org.csg.upload; import java.awt.Rectangle; import java.awt.image.BufferedImage; imp ...
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2017-04-22 10:44:23
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Java实现图片裁剪预览功能在项目中,我们需要做些类似头像上传,图片裁剪的功能,ok看下面文章!需要插件:jQueryJcrop后端代码:packageorg.csg.upload;
importjava.awt.Rectangle;
importjava.awt.p_w_picpath.BufferedImage;
importjava.io.File;
importjava.io.FileInputS..
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2015-07-08 22:53:37
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这个demo是鸣人叫我做的效果,大家用的时候根据实际需要再调整参数。
先看效果图:
主要构思:当progress到最大值的时候触发动画效果,效果都由canvas画布上进行。
主要代码:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int halfWidth = getWidth() / 2;
int halfHei...
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2015-06-17 16:41:01
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原文地址(英): https://en.wikibooks.org/wiki/OpenSCAD_User_Manual/CSG_Modelling#difference Union:合并 创建一个合并的对象,使用union操作符,如下图所示。 Usage?example:
union()?{
???????...
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2015-02-09 18:48:30
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环境背景:
系统:ubuntu 14.10
Eclipse:4.4.1
ADT:23.4
Ant:1.9.4
1.首先当然还是先去安装ant。网上有很多教程,这里就不废话了,自己去下载。安装完毕还需要配置环境变量。
2.在终端(windows下cmd)打开到android sdk的tools目录,例如我的项目是在/home/arjinmc/Example,那么在终端中输...
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2015-01-22 18:04:17
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前提
Eclipse 4.4.1
ADT 23.0.4
Gradle 2.2.1
流程:
1.安装gradle以及配置环境变量就不多说了,网上搜一下一大堆。
2.首先在eclipse中选中的自己项目,然后export-》Android-》Genearte Gradle build files
此时,会在项目文件的最下面会出现一个build.gradle的文件,这个就是grad...
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2015-01-07 17:01:18
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最近我也在做插入表情的功能,网上有很多关于表情的使用的资料,但是大部分资料都是缺胳膊少腿的。参考了网上的一些例子,我做了一个比较完善的demo分享给大家,当然这个demo也存在一些优化问题,有兴趣的人继续优化它。我已经把项目源代码开源在我的github上,https://github.com/arjinmc/FaceDemo
网上很多例子是以数组的形式去存储我们的表情键值对,但是实际项目中并不会...
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2015-01-05 00:34:44
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准备说明,Ubuntu上面是没有rmp工具的,所以我们下载的时候都是下载tar包。
1.安装jdk
上oracel官网站下载java jdk for linux。
下载完毕,把这个文件复制到自己想放置的目录下,然后解压。
tar zvxf jdk的名称.tar
然后配置环境变量,需要切换到root用户权限。
设置切换到root用户需要给root设置密码:
sude pas...
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2014-12-28 14:15:54
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构造实体几何CSG全称Constructive solid geometry,是3D计算机图形学中构建模型的常用技术,可通过合并Union、相减Subtraction和相交Intersction的三种取集的逻辑运算,将立方体、圆柱体和棱柱等简单的基础模型,...
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Web程序 时间:
2014-12-25 06:48:09
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