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搜索关键字:decorator pattern    ( 8466个结果
设计模式-观察者模式
1.什么是观察者模式 观察者模式(Observer Pattern)又称为发布/订阅模式, 属于行为型模式。 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 自己理解 一个事情随着另一件事情发生变化 , 两个事情存在内在联系 ,一个是观察者 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:25:00    阅读次数:0
JavaScript 装饰器Decorator
环境搭建 因为装饰器属于一个在提案中的语法,所以不管是node还是浏览器,现在都没有直接支持这个语法,我们要想使用该语法,就必须要通过babel将它进行一个编译转换,所以我们需要搭建一个babel编译环境。 1、安装babel相关包 npm i @babel/cli @babel/core @bab ...
分类:编程语言   时间:2021-06-28 18:33:09    阅读次数:0
设计模式之简单工厂模式
1|简单工厂模式定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类; 由于在简单工厂模式中用于创建实例的方法通常是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为 静态工厂方法模式(Static ...
分类:其他好文   时间:2021-06-23 16:46:38    阅读次数:0
【UE4 设计模式】装饰器模式 Decorator Pattern
概述 描述 动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility),就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。是一种对象结构型模式。 套路 抽象构件(Component) 具体构件和抽象装饰类的基类,声明了在具体构建中实现的业务方法。 具体构件(ConcreteComponen ...
分类:其他好文   时间:2021-06-21 19:57:11    阅读次数:0
设计模式
什么是设计模式? 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是与法规定,而是一套用来提高代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 学习设计模式的意义 设计模式的本质是面型对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-20 18:03:24    阅读次数:0
Pyton 练习题2
1 #显示跑马灯文字 2 import os 3 import time 4 def main(): 5 content = str(input('输入显示内容:')) 6 while True: 7 os.system('cls') 8 print(content) 9 time.sleep(0. ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:20:19    阅读次数:0
策略模式
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 public interface Strategy { public int operate(int num1, int num2); } public class AddOp ...
分类:其他好文   时间:2021-06-15 18:41:21    阅读次数:0
【UE4 设计模式】状态模式 State Pattern
概述 描述 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 有限状态机(FSMs) 拥有状态机所有可能状态的集合 状态机同时只能在一个状态 一连串的输入或事件被发送给状态机 每个状态都 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-15 17:43:45    阅读次数:0
Servlet学习
//在idea中修改了Servlet中的代码之后,需重启服务器,输出的才是修改之后的结果;不重启,输入相同的网址,结果依然是修改之前的 //通过网址,即url-pattern访问其对应的Servlet实现类,服务器会自动调用该实现类的service方法,不会调用执行其他的,若当前Servlet没有s ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 10:25:54    阅读次数:0
【UE4 C++】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone、iPad); 工厂方法每个工厂只能创建一种 套路 创建抽象产品族类 ,定义抽象产品的公共接口; 创建抽象产品类 ,继承抽象 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-05 18:16:45    阅读次数:0
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