一、步骤 监听UI的Drag事件,需要我们写一点点的代码。 1、创建一个Panel ,设置size为(100,100) 2、创建DraggableObjectScene.cs脚本 3、把脚本绑定在Panel上 4、脚本内容如下:using UnityEngine;
using System.Coll...
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2014-09-15 17:17:49
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拖放首先是由IE4.0引入的,一开始只有IE支持此功能。但现在已经作为HTML5的标准的一部分。
有2种行为可以实现拖放:系统拖放和模拟拖放,其中以前只有IE实现了系统拖放
系统拖放的优点:可以实现浏览器和桌面、浏览器和浏览器、窗口之间、框架页之间的移动;
拖放一开始只支持图像和文本拖放,后来进行了扩展,现在几乎所有元素都可被拖放了。...
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2014-09-13 17:23:55
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本篇文章,我将使用元素的drag事件做一个画图工具,具体代码如下:
var g_masterPathArray;
var g_masterDrawingBox;
//创建一个画布
var paper = new Raphael("paper", 600, 600);
...
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2014-08-25 19:25:17
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