#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); HBITMAP g_bmp; HBITMAP g_bmpMask; HBITMAP create ...
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2019-12-23 19:04:28
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一、项目目录如下: 二、向model组封装一个模态框:Modal.vue <template> <div> <!-- 定义全局模态框 --> <div class="md-modal modal-msg md-modal-transition md-show" v-bind:class="{'md- ...
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2019-12-15 01:06:09
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Git常用操作命令: 1) 远程仓库相关命令 2)分支(branch)操作相关命令 3)版本(tag)操作相关命令 4) 子模块(submodule)相关操作命令 5)忽略一些文件、文件夹不提交 ===================== Git 常用命令 ...
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2019-10-20 11:18:04
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ffmpeg -f dshow -i audio="Line 2 (Virtual Audio Cable)" -vcodec libx264 -acodec aac -preset:v ultrafast -tune:v zerlatency -f flv rtmp://stream.booyao ...
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2019-09-10 16:22:16
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《Windows程序设计》(第五版)(美Charles Petzold著) https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/apiindex/windows-api-list WINDEF.H 基本数据类型定义 WINNT.H 支持Unicode的类 ...
ionic1 和普通cordova的大家都知道 就是看ionic3 和4 https://blog.csdn.net/sean_css/article/details/70243893 ionic cordova plugin add ionic-plugin-keyboard $ npm inst ...
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2019-03-30 18:37:47
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在软件开发里,大家一直对着这个问题是执着的,那是“复用”。总想自己写出来的代码,可以适应性很强,到那里都可以落地生根。因此,面向对象的语言就层出不穷,每个都坚称可以最大地复用代码。在面向对象里,C++是非常强大的。下面就来用C++把上面介绍的程序封装起来,这样可以复用,或者说条理更加清晰。 #001 ...
vlc有个串流功能 可以流各种推流 方便拉取。 能够方便抓包查看协议。 1.菜单媒体->流 打开对话框 分别可以选择本地文件 关盘文件 网络流 捕获设备做流化处理。 2. 选择 串流->新目标可以选择流化的格式如rtp,接着很关键选择添加按钮选择流化到的ip和端口,先一步能选择音视频的编码格式。 3 ...
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2019-01-12 00:27:06
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ffmpeg -f dshow -i audio="virtual-audio-capturer" -f dshow -i audio="麦克风 (High Definition Audio 设备)" -filter_complex amix=inputs=2:duration=first:drop... ...
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2018-12-16 16:39:55
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很多做软件开发的人都有一种对事情刨根问底的精神,例如我们一直在用的MFC,很方便,不用学太多原理性的知识就可以做出各种窗口程序,但喜欢钻研的朋友肯定想知道,到底微软帮我们做了些什么,让我们在它的框架下可以简单的写程序。本文开始就跟大家分享一位同行前辈写的MFC核心机制分析(稍作整理),语言朴实易懂, ...
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2018-09-15 10:37:52
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