1. 需要 Map 的主键和取值时,应该迭代 entrySet() 当循环中只需要 Map 的主键时,迭代 keySet() 是正确的。但是,当需要主键和取值时,迭代 entrySet() 才是更高效的做法,比先迭代 keySet() 后再去 get 取值性能更佳。 反例: Map<String, ...
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2020-07-12 20:25:28
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Map(映射) 一. Map<K,V> Map是映射的顶级接口,实现类主要有:HashMap(重点) HashTable(面试)。 特点: 将键映射到值的对象(键值对) 键唯一,值不唯一。即一个键只能映射一个值,一个值可以对应多个键。 键值对在map中以entry结构储存。 无法保证元素的存入顺序 ...
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2020-07-04 20:27:23
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public static String getAsciiSort(Map<String, Object> map) { List<Entry<String, Object>> infoIds = new ArrayList<Entry<String, Object>>(map.entrySet() ...
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2020-06-22 17:03:02
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学习于java编程思想 1 import java.io.Serializable; 2 import java.util.*; 3 4 /** 5 * 简单散列Map 6 * 7 * @param <K> 8 * @param <V> 9 */ 10 public class SimpleHash ...
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2020-06-08 23:58:22
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1、遍历map map.forEach((k, v) -> System.out.println("key:value = " + k + ":" + v)); 2、map转list map.entrySet().stream().map(e -> new Person(e.getKey(),e.g ...
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2020-05-31 16:08:55
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HashM /* * 常用方法:compute、computeIfAbsent、computeIfPresent、merge * containsKey、containsValue、get、 * put、putAll、clear、remove、isEmpty、size * entrySet(可进行流 ...
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2020-05-24 19:23:33
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(1)List:有序,可重复。 ArrayList:底层实现的数据结构是数组,查询快,增删慢。线程不安全,效率高 LinkedList:底层实现的数据结构是链表,查询慢,增删块。线程不安全,效率高 Vector:底层实现的数据结构是数组,查绚块,增删慢。线程安全,效率低。 (2)Set:无序,唯一。 HashSet:底层数据结构是哈希表(无序,唯一)。保证元素唯一性依赖于
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2020-05-24 09:35:28
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1.遍历 ArrayList import java.util.*; public class Test{ public static void main(String[] args) { List<String> list=new ArrayList<String>(); list.add("He ...
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2020-05-18 20:22:25
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3.12 实战二:如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器? 3.12.1 划分职责进而识别出有哪些类 根据需求描述,先大致识别出下面几个接口或类。这一步不难,完全就是翻译需求。 MetricsCollector 类负责提供 API,来采集接口请求的原始数据。我们可以为 MetricsCollect ...
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2020-05-13 23:05:03
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一、Mybatis参数处理 单个参数:mybatis不会做特殊处理, #{参数名/任意名}:取出参数值。 多个参数:mybatis会做特殊处理。 多个参数会被封装成 一个map, key:param1...paramN,或者参数的索引也可以 value:传入的参数值 #{}就是从map中获取指定的k ...
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2020-05-09 17:04:42
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