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Android中的安全与访问权限控制
Android是一个多进程系统,在这个系统中,应用程序(或者系统的部分)会在自己的进程中运行。系统和应用之间的安全性是通过Linux的facilities(工具,功能)在进程级别来强制实现的,比如会给应用程序分配user ID和Group ID。更细化的安全特性是通过"Permission"机制对特定的进程的特定的操作进行限制,而"per-URI permissions"可以对获取特定数据的acc...
分类:移动开发   时间:2016-04-29 17:24:03    阅读次数:261
Android中的安全与访问权限控制
Android是一个多进程系统,在这个系统中,应用程序(或者系统的部分)会在自己的进程中运行。系统和应用之间的安全性是通过Linux的facilities(工具,功能)在进程级别来强制实现的,比如会给应用程序分配user ID和Group ID。更细化的安全特性是通过"Permission"机制对特定的进程的特定的操作进行限制,而"per-URI permissions"可以对获取特定数据的acc...
分类:移动开发   时间:2016-04-26 19:47:09    阅读次数:150
RPD Volume 168 Issue 4 March 2016 评论7-end
Shielding activation of petawatt laser facilities in Romania: a FLUKA preliminary evaluation Abstract The FLUKA 2011.2c code was used to evaluate the ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 07:09:24    阅读次数:171
lua 模块功能
lua5.1 模块理解 http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-module 模块 5.3 – Modules The package library provides basic facilities for loading and buildi...
分类:其他好文   时间:2016-02-07 02:19:36    阅读次数:266
sync_with_stdio
/* The synchronization referred to is @e only that between the standard * C facilities (e.g., stdout) and the standard C++ objects (e.g., * cout)....
分类:其他好文   时间:2016-01-06 14:11:43    阅读次数:131
C++ Complex复数类的实现
#include "std_lib_facilities.h" using namespace std;class Complex{ private: double real; double imag; public: Complex(){real=0;imag=1;} Complex(doubl....
分类:编程语言   时间:2015-11-30 22:09:10    阅读次数:228
利用模板实现c++智能指针
#include "std_lib_facilities.h"using namespace std;class Point//used for test{ public: Point(double xval,double yval):x(xval),y(yval) { } void set_x(....
分类:编程语言   时间:2015-11-29 11:59:15    阅读次数:131
Xamarin.iOS,AOT,JIT,Limitations
Since applications on the iPhone using Xamarin.iOS are compiled to static code, it is not possible to use any facilities that require code generation ...
分类:移动开发   时间:2015-08-06 09:24:56    阅读次数:214
Torch vs Theano
Torch vs TheanoRecently we took a look at Torch 7 and found its data ingestion facilities less than impressive. Torch’s biggest competitor seems to be...
分类:其他好文   时间:2015-07-14 20:07:17    阅读次数:143
Unity5.1 新的网络引擎UNET(五) UNET Network Messages
孙广东   2015.7.12 除了high level facilities 的命令和 RPC 调用,还有可能将原始网络消息进行发送。还有一类被称为 MessageBase,可以扩展,使可序列化的网络消息类。此类有读/写对象的序列化和反序列化功能。开发人员可以执行这些函数本身,或依赖于通过网络系统自动被创建的代码生成实现。基类看起来像这样:public abstract class Mess...
分类:编程语言   时间:2015-07-12 23:23:41    阅读次数:259
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