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Java 虚拟机诊断利器
本篇关于Arthas的使用其实很少,我只是因为学到这个地方简单的用了下,但是已经感受到了 Arthas 的强大之处,它甚至还支持 web 界面。。。相当厉害!
分类:编程语言   时间:2020-09-16 12:33:33    阅读次数:27
go微服务系列(二) - 服务注册/服务发现
1. 服务注册 1.1 代码演示 还是跟上一篇:go微服务(一) - go micro入门一样使用consul package main import ( "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/micro/go-micro/registr ...
分类:其他好文   时间:2020-08-10 09:25:46    阅读次数:55
SpringCloud 应用在 Kubernetes 上的最佳实践 —— 开发篇
近年来,云原生、Kubernetes、微服务、SpringCloud 这些名词在技术圈内不绝于耳,为了顺应这一趋势,EDAS 也紧紧围绕这一典型场景,对它的开发、测试、部署、联调、线上运维等诸多环节中的开发者体验进行深度打磨,发布了全新的 3.0 版本。同时,针对如何在采用了 SpringCloud + Kubernetes 架构的应用上使用 EDAS,我们团队提供各个环节的最佳实践,供开发者参考。
分类:编程语言   时间:2020-07-02 21:18:47    阅读次数:80
分享CSS3里box-shadow属性的使用方法,包括内阴影box-shadow:inset
CSS里面的属性很多,有些属性长时间不用,就容易忘,尤其是那种需要设置多个值的属性。比如:box-shadow,每次使用CSS3里的box-shadow,都记不清box-shadow怎么使用,都要查阅资料才能实现对应的效果,现在总结一下,box-shadow的使用方法以及box-shadow内阴影的 ...
分类:Web程序   时间:2020-06-30 20:34:10    阅读次数:60
为什么要使用快速开发框架
软件系统随着业务的发展,变得越来越复杂,不同领域的业务所涉及到的知识、内容、问题非常非常多。如果每次都从头开发,那都是一个很漫长的事情,且并不一定能将它做好。团队协作开发时,没有了统一标准,大家各写各的,同样的重复的功能到处都是。由于没有统一调用规范,很难看懂别人写的代码,出现Bug或二次开发维护时 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 11:02:32    阅读次数:58
华为官网取消eNSP下载,新版eNSP你有了吗?
华为eNSP模拟器简介 1.1 eNSP简介 eNSP(Enterprise Network Simulation Platform)是一款由华为提供的免费的、可扩展的、图形化操作的网络仿真工具平台,主要对企业网络路由器、交换机进行软件仿真,完美呈现真实设备实景,支持大型网络模拟,让广大用户有机会在 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-17 10:42:02    阅读次数:1290
VMware Workstation Pro 15 64位下载与安装
VMware Workstation Pro 15 64位,官方下载地址:https://www.vmware.com/cn/products/workstation-pro/workstation-pro-evaluation.html VMware Workstation Pro 15 64位已 ...
分类:系统相关   时间:2020-06-15 14:02:35    阅读次数:285
《非线性泛函分析导论(完): 形变定理与 MinMax 原理》
非线性泛函分析导论(完): 形变定理与 MinMax 原理 本节是非线性泛函分析导论的完结篇。既然是导论,在深度上就有所控制。我们的拓扑工具仅仅限于形变定理的最简单形式以及拓扑度理论中最简单的部分。在变分学中,更为现代的处理方法是借助代数拓扑的同调群这一工具来判断泛函临界点的存在性。但更现代的处理方 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-31 20:02:32    阅读次数:91
一致性hash算法
一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法,设计目标是为了解决因特网中的热点(Hot spot)问题,初衷和CARP十分类似。一致性哈希修正了CARP使用的简单哈希算法带来的问题,使得分布式哈希(DHT)可以在P2P环境中真正得到应用。 一致性hash算法提出了在 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-05 10:54:46    阅读次数:62
团队冲刺--第一阶段(三)
一、前言 昨天完成了Fragment的嵌套使用。 今天学习了Android中的动画的简单使用,将部分资源进行整合。遇到的困难:整合过程中部分功能无法实现。 明天将目前的资源整合完毕,将发布功能实现。 二、成功展示 三、代码 zoom_in.xml <?xml version="1.0" encodi ...
分类:其他好文   时间:2020-04-19 22:06:46    阅读次数:108
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