两个基本的类让我们使用OpenGL ES API来创建和操纵图形:GLSurfaceView和 GLSurfaceView.Renderer。 1. GLSurfaceView: 这是一个视图类,你可以调用OpenGL API在上面绘制图形和操纵物体,功能和SurfaceView相似。我们可以创建一 ...
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2017-07-04 01:02:02
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280
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了。它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera ...
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2017-06-15 10:31:04
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628
Google自Android4.0出了TextureView。为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足。另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView。当然这是本人揣度的。关于TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture、GLSurfaceView的关 ...
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2017-05-30 21:58:01
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GLSurfaceView提供了下列特性: 1> 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。 2> 管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。 3> 用户自定义渲染器(render)。 4> ...
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2017-05-25 13:28:24
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238
http://blog.csdn.net/u010949962/article/details/41865777 最近要把Android 原生的View渲染到OpenGL GLSurfaceView中,起初想到的是截图的方法,也就是把View截取成bitmap后,再把Bitmap渲染到OpenGL中 ...
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2017-05-12 20:29:18
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350
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EGL是什么?
EGL数据类型
EGL在Android中应用
EGL的工作流程
GLSurfaceView与EGL区别
简单Demo
EGL是什么?EGL? is an interfa...
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2017-03-26 21:42:45
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325
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的。关于TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture、GLSurfaceView的关 ...
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2016-10-15 16:47:49
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386
最近要把Android 原生的View渲染到OpenGL GLSurfaceView中,起初想到的是截图的方法,也就是把View截取成bitmap后,再把Bitmap渲染到OpenGL中;但是明显这种...
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2016-09-23 16:57:16
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1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。 2.效果图: 3.源码: https://developer.android.com/trai ...
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2016-09-04 22:01:22
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一般2D游戏使用SurfaceView足够,所以不要认为什么都要使用GLSurfaceView(openGL),而且 GLSurfaceView的弊端在于适配能力差,因为很多机型中是没有GPU加速的。 ...
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2016-08-19 18:56:14
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145