目录 1.代理模式 1.1静态代理 1.2动态代理 2.适配器模式 2.1类适配器模式 2.2对象适配器模式 2.3双向适配器模式 3.桥接模式 一、代理模式(Proxy) 访问者对象不适合或者不能直接引用目标对象,需要通过代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。并且可以设置一些前置设置、后置处理 ...
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2020-01-05 13:48:53
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结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。 在GoF设计模式中,结构型模式有: 1.适配器模式 Adapter 适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不 ...
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2019-11-23 20:20:53
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GoF设计模式一共有23个。一般可以按目的和作用范围来进行划分,具体划分方法如下: 第一,这些模式按目的(即完成什么样任务)来划分为创建型、结构型和行为型这三种模式: 创建型:用来创建对象。单例、原型、抽象工厂、建造者、工厂方法这五个都属于这一分类。这种类别起到了将对象的创建与其使用进行分离解耦。 ...
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2019-11-09 00:19:49
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工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,是GoF设计模式的一种。由于使用了面向对象的多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建工作交给子类去做。这个核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而不负责哪一 ...
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2019-11-03 16:40:01
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在开始正文之前,请你先思考几个问题: 你项目中有使用哪些 GOF 设计模式 说一说 GOF 23 种设计模式的设计理念 说说 Spring 框架中如何实现设计模式 你项目中有使用哪些 GOF 设计模式 说一说 GOF 23 种设计模式的设计理念 说说 Spring 框架中如何实现设计模式 假设我是面 ...
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2019-11-01 09:48:06
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基本概念 Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式。该模式将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来。 应用场景 + 对象创建过程比较复杂,或对创建顺序或组合有依赖(经典Builder模式,可参阅GOF《设计模式》)。 + 创建对象时所需参数较多,且包含较多 ...
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2019-09-24 21:19:29
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简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 其实质是由一个工厂类 ...
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2019-09-18 11:20:48
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设计模式是什么? 我的理解,是一种能够提高代码的复用性、是一种解决某些固有问题的思想。根据它能实现的目标,将其分为了3大类:创建型、结构型、行为型 创建型 5类: 简单工厂、抽象工厂、单例模式、原型模式、建造者模式 结构型 7类: 适配器、装饰器、代理、外观、桥接、组合、享元 行为型 11类: 策略 ...
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2019-07-01 12:16:25
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工厂模式分为:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式 1.简单工厂(simpleFactory) 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂 ...
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2019-05-27 13:38:28
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简介 一、定义 1、概念 外观(Facade)模式:外部与一个子系统的通信通过一个统一的外观角色进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的入口,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2、理解 外观类维护要用的子系统的引用,提供一个对外的统一的访问接口,在这个接口里对要用的子 ...
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2019-05-23 15:48:43
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