好记性不如烂笔头,今天来分析一下Handler的源码实现 Handler机制是Android系统的基础,是多线程之间切换的基础。下面我们分析一下Handler的源码实现。 Handler消息机制有4个类合作完成,分别是 Handler : 获取消息,发送消息,以及处理消息的类 MessageQueu ...
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移动开发 时间:
2018-11-23 23:26:37
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参考教程:http://www.sohu.com/a/237792762_659256 首先介绍每一个类: 1.Message: 这个类的作用是存储一个生产者生产出来的具体的消息,就类似链表队列中的一个节点,自行定义需要存储的内容。 code:消息要执行的具体动作代码 msg:消息内容 target ...
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编程语言 时间:
2018-11-09 21:07:52
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前言Handler机制这个话题,算是烂大街的内容。但是为什么偏偏重拿出来“炒一波冷饭”呢?因为自己发现这“冷饭”好像吃的不是很明白。最近在思考几个问题,发现以之前对Handler机制的了解是在过于浅显。什么问题?Handler机制存在的意义是什么?能否用其他方式替换?Looper.loop();是一个死循环,为什么没有阻塞主线程?用什么样的方式解决死循环的问题?如果透彻的了解Handler,以及线
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2018-09-30 10:49:01
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android的消息机制——Handler:Handler是一个Android SDK 提供给开发者方便进行异步消息处理的类。一.为什么用handler1.消息机制:不同线程之间的通信。那么推出来android的消息机制可以用handler机制来概况.2.那么android为什么会用到handler ...
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移动开发 时间:
2018-06-12 11:43:34
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Handler机制是Android中相当经典的异步消息机制,在Android发展的历史长河中扮演着很重要的角色,无论是我们直接面对的应用层还是FrameWork层,使用的场景还是相当的多。分析源码一探究竟。从一个常见的用法说起: 在对某件实物进一步了解之前,我们要先对该事物的价值意义有一个理解,即他 ...
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移动开发 时间:
2018-05-22 10:45:04
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1. 不能在自定义线程中更新 UI,系统本身不允许 2. 如果想在自定义线程中更新 UI,需要使用 Handler 机制。上一章中的 runOnUiThread 方法也是对 Handler 机制的一种包装 3. AsyncTask 背后的原理也是基于异步消息处理机制的 4. 活动绑定服务,通过活动中 ...
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2018-05-19 18:42:10
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Handler 1.为什么要使用Handler 在Android4.0之后,google公司为从系统使用及用户体验方面考虑,如果做一些比较耗时的操作,就不允许直接在主线程中进行,而是要通过handler发送Message对象的方法来修改主线程的UI界面 2.Handler原理简介 在所有的UI操作界 ...
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移动开发 时间:
2018-03-25 15:58:25
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Handler主要是主线程和子线程通信。一般子线程中做一些耗时操作做完之后通知主线程来改动UI。 实际上android系统在Activity启动或者状态变化等都是通过Handler机制实现的。 首先进入到ActivityThread的main方法中 public static void main(S ...
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移动开发 时间:
2018-02-14 13:23:39
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andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列 ...
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移动开发 时间:
2018-01-30 21:19:49
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韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha 循环器Looper 管理该线程内对象之间的消息交换 messageExchange 循环器 管理该线程里 的 消息队列 处理器 和 循环器 沟通, 推送 新消息 到 消息队列 或者 接收 循环器 ...
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移动开发 时间:
2017-08-16 11:36:56
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