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搜索关键字:hlsl    ( 85个结果
2.1:CGPROGRAM
前言 经过前面两个章节的铺垫,我们对渲染以及Unity Shaderlab相关的知识已经有了大概的认识,接下来将要学习的就是Shader最重要的部分, SL(Shader Language) ,着色器语言。目前主流的着色器语言有HLSL,GLSL,Cg。三者在语法上也有诸多共通之处,选择一种学习即可 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-03 22:29:45    阅读次数:130
DirectX11 With Windows SDK--26 计算着色器:入门
前言 现在开始迎来所谓的高级篇了,目前计划是计算着色器部分的内容视项目情况,大概会分3 5章来讲述。 "DirectX11 With Windows SDK完整目录" "Github项目源码" 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。 概述 GPU ...
分类:Windows程序   时间:2019-01-31 13:04:26    阅读次数:201
HLSL GLSL CG着色语言比较
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” In the last year I have never had to write a single HLSL/GLSL shader. ...
分类:编程语言   时间:2018-12-23 12:51:22    阅读次数:180
DirectX11--HLSL编译着色器的三种方法
前言 本文不考虑Effects11(FX11),而是原始的HLSL语言。 该文章从教程02单独抽离出来作为单独的教程。 目前编译与加载着色器的方法如下: 1. 使用Visual Studio中的HLSL编译器,随项目编译期间一同编译,并生成 (Compiled Shader Object)对象文件, ...
分类:其他好文   时间:2018-12-05 00:09:48    阅读次数:242
HLSL ddx / ddy
【HLSL ddx / ddy】 在光栅化的时刻,GPUs会在同一时刻并行运行很多Fragment Shader,但是并不是一个pixel一个pixel去执行的,而是将其组织在2x2的一组pixels分块中,去并行执行。 偏导数就正好是计算的这一块像素中的变化率。从下图可以看出来ddx 就是右边的像 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-27 18:23:52    阅读次数:300
HLSL
【HLSL】 1、Direct3D 9 shaders can be designed using shader model 1, shader model 2 and shader model 3; Direct3D 10 shaders can only be designed on shade ...
分类:其他好文   时间:2018-08-27 12:34:16    阅读次数:217
Unity3D -- shader语法内置函数
该篇是Unity Shader中HLSL的内置函数,主要是一些数学方面的计算函数。在写Shader的时候可以直接使用。 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-21 01:28:27    阅读次数:384
texture 资源 shader资源
tex:create or load的时候 开显存 bindtex的时候把address送过去 shader 有两部分 compile之前和之后的 compile之前是比如hlsl 编完是二进制文件 createvs ps的时候是要用这个二进制文件的 这里应该就进memory了 显存 (如果创建时的 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-07 13:28:43    阅读次数:237
HLSL Texture Object Sample 的一些笔记
Practical Rendering And Computation With D3D11 书上的解释 "The Sample method allows for hardware texture filtering (minification, magnification,and mip-map ...
分类:其他好文   时间:2018-04-17 16:53:50    阅读次数:270
使用采样器声明
耦合的材质和取样器 大多数情况下,在shader中采样贴图时,贴图采样声明应该来自贴图设置-本质上,贴图和采样器是被绑在一起的。在用DX9风格 shader 语法时,这是一个默认行为: 使用 sampler2D,sampler3D,samplerCUBE HLSL关键字同时声明贴图和取样器。 大多数 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-23 20:42:48    阅读次数:723
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