1. RGB模型2. HSV模型3. 如何理解RGB与HSV的联系4. HSV在图像处理中的应用5. opencv中RGB-->HSV实现在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,三维坐标的模型形式,非常容易被理解。而HSV模型,是针对用户观感的一种颜色模型,侧重于色彩表...
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2015-09-23 13:17:21
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模糊颜色和纹理直方图(Fuzzy Color and Texture Histogram,FCTH)本文节选自论文《基于半监督和主动学习相结合的图像的检索研究》FCTH 特征可从 3 个模糊单元的组合求得结果。先将图像划分成若干分块,在第一个模糊单元中以 HSV 颜色空间的三个信道为输入,经模糊系统...
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2015-05-24 20:14:12
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概述
RGB颜色空间
HSV颜色空间
HSI颜色空间
RGB到HSV的转换公式
RGB到HSI的转换公式
参考文献
概述 这篇博客主要介绍RGB、HSV和HSI颜色空间以及转换公式。
RGB颜色空间
定义
RGB颜色空间通常用于显示器系统,例如:电脑、电视机的显示器使用的都是RGB颜色空间。利用物理学中的三原色叠加原理,可以产生各种颜色。在RGB颜色空间中...
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2015-05-19 00:51:52
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最近要考试了,所以现在不写,怕这段时间都没空写了。
继上一篇的算法:http://blog.csdn.net/abcd_d_/article/details/41218549
,本文对分水岭算法进行了区域合并,合并准则采用hsv颜色空间的区域特征的直方图相似度进行合并。且看效果:图一是原图,图二是采用之前的文章算法的效果,图三为进行了区域合并后的效果。(大小被我调整过)
(图一)...
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2014-12-04 13:59:09
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cvCvtColor(src,dst,CV_BGR2HSV);
其中,src为三通道的,dst也为三通道的,
OPENCV 中 H、S、V、顺序分别为3*x+0 3*x+1 3*x+2
opencv中的 H分量是 0~180, S分量是0~255, V分量是0~255
但是HSV颜色空间却规定的是,H范围0~360,S范围0~1,V范围0~1
所以你需要自己转换一下,H*2,V/2...
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2014-10-11 18:15:45
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背景:类似于Unreal的Blueprint里,不同的数据类型,有不同的颜色来表示。
颜色方案有RGBA, HSL,HSV。直接用RGBA当然可以,只是经常容易导致颜色偏暗饱和度不够等问题,因此,直接选用HSV。(至于为什么没有选用HSL,呵呵,没比较,团队中其他人更喜欢HSV,这个问题在业界也是众说纷纭)。
令S=1.0f, V=1.0f,H则在0~359之间变化。
最终显示出来必须是RG...
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2014-09-12 13:35:53
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HSV(Hue,Saturation,Value):这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),亮度(V)。饱和度=色调/亮度,亮度就是BGR的对角线,亮度越小(掺入的白色越少),色调越大(离轴线的距离越大),饱和度越大圆圈定义了H通道,对角线上的两种颜色(比如蓝色和***)为互补光(..
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2014-08-14 20:56:59
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ColorSwap是一款图形处理工具,可以对任何的数码图片进行颜色处理,并且保持原有图片的光泽和阴影以HSV颜色空间进行先进的图像处理,使用该工具不仅可以极其容易地改变色调、饱和度等,还可以使用标记执行对象分离。具体功能:可以对图片进行多种颜色的着色支持从图片提取对象..
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2014-05-20 22:47:05
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