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基于Qt的OpenGL可编程管线学习(3)- 使用Instanced方式绘制
绘制多个重复的模型时,使用Instanced方式绘制可以大大加快显然速度。绘制效果如下图所示:1、VertexShader中定义如下:attributevec3pos; attributevec2coord; attributevec3normal; attributevec3offset; uniformmat4M; uniformmat4V; uniformmat4P; uniformmat4NM; varyin..
分类:其他好文   时间:2017-05-31 19:11:09    阅读次数:147
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