学习渠道来自网上各种视频,本篇学习来自网上xiaoyin讲解 1、打开pscc,新建移动移动设备iphone6页面 2、新建渐变图层,画多个圆形状填充白色 其中羽化设置 4、背景效果 5、阳光 添加新图层,填充黑色,滤镜,镜头光晕 图层滤色 再增加一个白色虚化图层 6、新建一个图标 7、图标颜色 8 ...
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2020-02-22 09:46:56
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首先呢,我们将iPhone手机的相关数据表示如下 我们要理解很多东西,比如逻辑分辨率、物理分辨率、缩放因子、ppi等,这里先不讨论。 首先呢,我们先介绍下各个屏幕宽度: 下面,我将分别在不同设备上的演示后的结果截图如下: iPhone5 iPhone6 iPad PC 那么大家根据这些,多理解理解这 ...
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2020-02-07 11:14:17
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基础概念 dpi 每英寸所含有的像素点的个数。 物理像素 移动设备出厂时,就具备的分辨率,小米5 1920x1080 iphone6 1334x750 逻辑像素 Give your page a <meta name="viewport" content="width=device-width">, ...
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移动开发 时间:
2020-01-17 20:50:03
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还原设计稿,也就是如何适配移动端繁杂的屏幕大小。 通常而言,设计师只会给出单一分辨率下的设计稿,而我们要做的,就是以这个设计稿为基准,去适配所有不同大小的移动端设备。 在此之前,有一些基础概念需要理解。 设备独立像素 以 iPhone6/7/8为例,这里我们打开 Chrome 开发者工具: 这里的 ...
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移动开发 时间:
2020-01-06 19:39:56
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在移动端开发的过程中大家都会发现,移动端的显示一般与桌面端的不一样。比如在iphone6上显示一个1334x750像素大小块状元素,虽然在苹果官网上iphone6标称的屏幕像素密度是1334x750规格,但是我们却发现这个1334x750像素大小的块状元素却不能铺满整个屏幕。那到底是为什么呢?下面从 ...
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移动开发 时间:
2020-01-02 15:46:49
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#_*_coding:utf-8_*_#作者:王佃元#日期:2019/12/7'''购物车程序思路1.涉及元素:用户账户、购物车、商品列表、商品价格用户账户:存放用户余额购物车:存放用户购买商品商品列表:存放购物中心商品商品价格:存放商品价格商品编号:用于客户选择流程显示商品信息:包含商品名称、包含 ...
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2019-12-08 01:21:43
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1.html5的新特性 文件类型声明(<!DOCTYPE>)仅有一型:<!DOCTYPE HTML>。新的解析顺序:不再基于SGML。绘画 canvas;用于媒介回放的 video 和 audio 元素;语意化更好的内容元素:article、footer、header、nav、section;表单控 ...
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2019-11-16 23:08:52
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1. http://darktechlabs.com/2016/07/15/iOS-%E5%B0%8F%E5%9D%91%E8%AE%B0%E5%BD%95%EF%BC%9A%E5%A6%82%E4%BD%95%E7%BB%99-AVPlayer-%E6%88%AA%E5%9B%BE/ ...
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2019-10-29 15:35:28
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苹果已经发布了一项新维修计划的通知,以解决导致某些iPhone 6S和6S Plus手机无法开机的问题。该程序页面说:“苹果公司确定某些iPhone 6s和iPhone 6s Plus设备可能由于组件故障而无法开机。”该程序俗称“ iPhone 6s和iPhone 6s Plus服务程序,无电源”问 ...
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移动开发 时间:
2019-10-05 22:31:27
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1.1物理像素 产生原因:css样式的最小值是1px,不过这个1px只是代表css像素,在高清屏上展示的物理像素要 1(iphone6 1css像素=2物理像素。而iph6p则是1css像素=3物理像素) 解决思路:想要展示1物理像素,只能使用scale缩放。 方法一:局部缩放 哪个元素要用到1物理 ...
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移动开发 时间:
2019-10-03 00:58:39
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