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Unity
Unity插件本文分以下九个类别介绍,后面跟的是风宇冲的推荐插件:一 界面制作 推荐:NGUI二 2D游戏制作 推荐:2D Toolkit三 可视化编程 推荐:PlayMaker四 插值插件 推荐:iTween,HOTween五 路径搜寻 推荐:Simple Path六 美术及动画制作 推荐:Rag ...
分类:编程语言   时间:2017-04-28 16:13:03    阅读次数:207
unity, itween, closed path
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分类:编程语言   时间:2016-12-16 01:17:59    阅读次数:150
unity Dotween插件的简单介绍及示例代码
unity里面做插值动画的插件有许多,比较常见的有itween、hotween、dotween。根据大家的反馈和实际体验来说,dotween插件在灵活性、稳定性、易用性上都十分突出。这里简单介绍下它的用法,并在后文做了一些效果示例,还是不错的。 所谓”插值动画“,顾名思义就是在两个值中插入其他的值来 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-23 10:08:35    阅读次数:243
Unity NGUI TWEEN
大家都知道NGUI中自带了缓动(Tween),我一开始使用的时候,只能让他缓动1次。这里面有一个UIPlayTween可以帮你多次的运行Tween。当然,你可以借助DOTween,ITween等专业的第三方缓动插件。本篇文章只讲解:NGUI的Tween首先对栗子进行一些简单的讲解:主要是对“目标GO”进行..
分类:编程语言   时间:2016-09-09 18:54:42    阅读次数:462
unity3D iTween的使用
unity3D iTween的使用 iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http://itween.pixelplacement.com 主要文件有iTween.cs http://code.google.com/p/itween/...
分类:编程语言   时间:2016-04-22 19:21:29    阅读次数:225
iTween基础之Color(变换颜色)
ColorTo:从当前颜色变到目标颜色 ColorFrom:从给定颜色变到原始颜色 ColorUpdate: 类似于 ColorTo,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrType. Color只适用于GUITexture组件,GUIText组件,renderer组件和light组件. 一、基础介绍 ColorTo:从当前颜色变到目标颜色 ColorFrom:从给定颜色变到原始颜色 ColorUpdate:   类似于  Co...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:44:27    阅读次数:146
iTween基础之Audio(音量和音调的变化)
一、基础介绍 AudioTo:改变声音的音量和音调到指定的数值。 AudioFrom:将声音的音量和音调从给的数值变化到原始的数值; AudioUpdate:类似于AudioTo,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrType Stab:播放AudioClip一次,可以不用手动加载AudioSource组件 通过iTween实现声音音量和音调的渐变效果...
分类:其他好文   时间:2016-03-08 18:06:42    阅读次数:134
iTween基础之Audio(音量和音调的变化)
一、基础介绍 AudioTo:改变声音的音量和音调到指定的数值。 AudioFrom:将声音的音量和音调从给的数值变化到原始的数值; AudioUpdate:类似于AudioTo,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrType Stab:播放AudioC...
分类:其他好文   时间:2016-03-08 13:31:24    阅读次数:126
Unity_UGUI_动画系统
Unity暂时没有单独给UGUI提供动画系统,用官方的动画系统也能做只是比较麻烦,所以我们有很多选择了。 1.修改NGUI的UITweener在用UGUI上,轻量级动画系统。 2.使用第三方插件入iTween,DoTween,HOTween等。 发现DoTween不错,就试试了。 先来看效果图: 这里用到了位置,旋转,缩放,颜色四个最主要的动画效果,暂时简单写一个例子,以便以后使用时查阅。 下载地址和详细使用说明如下。...
分类:编程语言   时间:2016-03-07 12:15:31    阅读次数:693
iTween的使用:小球抛物线移动
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class course3 : MonoBehaviour { 5 6 7 public GameObject target; 8 public GameObject ballpr
分类:移动开发   时间:2016-02-01 18:14:46    阅读次数:195
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