原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例, 因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可以使程序运行更高效。...
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2015-04-28 22:51:35
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原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。
原型模式有简单形式和登机形式两种表现 形式。
简单形式的原始模型模式
简单形式UML类图如下:
原型模式的角色有
客户端角色(ClientPro):
抽象原型角色(ProtoType):
具体原型角色(ConcreteProtoType):被复制的对象...
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2015-04-07 10:05:45
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Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建...
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2015-02-11 12:31:06
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概述
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
适用性
1.当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时。
2.当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。
3.为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。
4.当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。...
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2014-12-23 22:42:03
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一、是什么?
浅拷贝:对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复制引用的对象
深拷贝:对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量也进行引用对象的复制
内部机制:
(1)关于Object类的clone方法
默认实现为“浅拷贝”,重写Object类中的clone方...
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2014-10-27 19:37:45
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浅拷贝:java Ojbect类提供的clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组和引用对象等都不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址。类引用的成员变量必须满足两个条件才不会被拷贝:1.是类的成员变量而不是方法内变量;2必须是一个可变的引用对象,而不是一个原始类型或者不可变对象(包括int、long、...
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2014-10-26 18:23:03
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