#删除旧变量LOCAL_PATH := $(call my-dir) #返回当前目录include $(CLEAR_VARS) #删除旧变量#设置新变量LOCAL_MODULE := hello-jni #模块名(不允许有空格)LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c ...
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2015-10-21 10:37:34
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LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/HelloWorldScene.cpp只要把上面这些替换成下面的:SRC_FILES := hell...
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2015-10-05 16:50:59
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134
Cocos2dx-3.4 打包成apx
1. 要注意pro.android\jni\Android.mk添加自己不是cocos2dx自己生成的ccp\
或者修改Android.mkFILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) LOCAL_SRC_FILES...
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2015-08-26 20:09:16
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223
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/HelloWorldScene.cpp只要把上面这些替换成...
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2015-08-11 15:52:18
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116
1.先说说cocos2d-x 3.x移植安卓简单步骤
(1)进入你工程的proj.android目录,打开jni目录里的Android.mk(别忘了先备份一个)
如果你工程文件少的话就android.mk里老老实实地把所有cpp文件都包含, 如:
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp ../../Classes/AppDelegate....
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2015-07-30 13:31:49
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接着上篇继续:
1、在jni下的android.mk里面添加LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp ../../Classes/AppDelegate.cpp ../../Classes/DomobAd.cpp ../../Classes...
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2015-07-24 12:50:41
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【独立开发者er Cocos2d-x实战 011】Cocos2dx 3.x命令行生成APK详解...
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2015-07-21 12:47:15
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146
一、编译一个简单的APK
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# Build all java files in the java subdirectory
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
# Name of the APK to build
LOCA...
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2015-06-23 15:39:43
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158
??
一、一个简单的Android.mk文件如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := native-interface
LOCAL_SRC_FILES := video.c adpcm.c audio.c sip.c ...
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2015-06-10 17:29:45
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224
使用?android-ndk-r10d LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_CFLAGS += -std=c99
LOCAL_EXPORT_LDLIBS += -llog
LOCAL_SRC_FILES += android/loghelp.c
LOCAL_SRC_FILES += android/jni...
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2015-05-28 02:02:10
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