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搜索关键字:lollipop    ( 112个结果
android5.0(Lollipop) BLE Peripheral牛刀小试
转载请表明作者:http://blog.csdn.net/lansefeiyang08/article/details/46468743 知道Android L对蓝牙对了一些改进。包含加入A2dp sink、HFP client、BLE Peripheral功能等等。 我花了一天多时间对Androi ...
分类:移动开发   时间:2017-07-14 19:30:03    阅读次数:449
Android lollipop 更新问题
非常多朋友都说lollipop出来想试用一下,结果在网官下载的android studio 都是20版本号,也没有看见更新到android 5.0。 我也在网上狂了一下,收集到一个代理地址目測能够用,并且下载速度也非常快 代理地址:mirrors.neusoft.edu.cn port:80 1.我 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-08 18:47:45    阅读次数:150
Android Camera API/Camera2 API 相机预览及滤镜、贴纸等处理
http://www.mamicode.com/info-detail-1723122.html Android Lollipop 增加了Camera2 API,并将原来的Camera API标记为废弃了。相对原来的Camera API来说,Camera2是重新定义的相机 API,也重构了相机 AP ...
分类:移动开发   时间:2017-06-13 17:20:02    阅读次数:390
安卓设置沉浸式状态栏
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { Window window = getWindow(); window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT... ...
分类:移动开发   时间:2017-06-06 15:56:58    阅读次数:440
不得不看的16项安卓5.0系统的新特性
谷歌正正准备对其 Android 操作系统进行最大规模升级,推出最新版本号的 Android 5.0 Lollipop。除了加入很多功能外。整个用户界面都被改进。与往常一样,谷歌的 Nexus 系列智能手机和平板电脑将实现首批升级。谷歌还称。Android 5.0 Lollipop 适应各种型号智能 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-23 11:17:29    阅读次数:247
ANDROID L——Material Design具体解释(主题和布局)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990)。谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0)。 Google之前就已经提前推出了Android L Developer Prev ...
分类:移动开发   时间:2017-04-29 23:35:53    阅读次数:234
Material Design 开发利器:Android Design Support Library 介绍
Android 5.0 Lollipop 是迄今为止最重大的一次发布,很大程度上是因为 material design —— 这是一门新的设计语言,它刷新了整个 Android 的用户体验。但是对于开发者来说,要设计出完全符合 material design 哲学的应用,是一个很大的挑战。Andro ...
分类:移动开发   时间:2017-04-26 14:46:59    阅读次数:255
Android Lollipop 新特性 - Palette;获取图片颜色
Android Lollipop 新特性 - Palette
分类:移动开发   时间:2017-04-17 10:23:00    阅读次数:297
Android Camera API/Camera2 API 相机预览及滤镜、贴纸等处理
Android Lollipop 增加了Camera2 API,并将原来的Camera API标记为废弃了。相对原来的Camera API来说,Camera2是重新定义的相机 API,也重构了相机 A...
分类:移动开发   时间:2017-03-15 10:39:35    阅读次数:4349
五大存储区域
http://blog.csdn.net/lollipop_jin/article/details/8314304 一. 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-18 12:24:37    阅读次数:217
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