首发于 "Enaium的个人博客" 一. 写Setting类 二. 写SettingManager 二. 添加在Start ...
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2020-02-25 20:15:57
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首发于 "Enaium的个人博客" 一. 添加Command 下载 "Command" 解压到你想要的目录 二. 添加到Start 三. 在ModuleManager中添加getModule方法 四. 新建一个PlayerUtils类 五. 修复Command中的错误 六. 在 类中修改sendCh ...
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2020-02-25 20:00:00
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首发于 "Enaium的个人博客" 需要 JAVA8+ 和 IDEA 一. 下载 "MCP" 二. 解压到你想要的路径,文件名你想起什么名字就起什么名字 三. 打开文件夹运行 ,Linux 或者Mac OS 运行 (这一步必有正版启动器,而且默认目录%APPDATA%\.minecraft\vers ...
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2020-02-24 20:52:52
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首发于 "Enaium的个人博客" 需要 JAVA8+ 和 IDE 首先下载github 上的项目 "fabric example mod" 有以下方法: 用IDE 克隆 库 直接导入IDE 运行bat 然后导入IDE 推荐使用IDEA ...
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2020-02-22 12:15:44
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首发于 "Enaium的个人博客" 添加自定义command 先在 里新建一个包 下载 " " 将压缩包里面的内容全部放进去 然后再 里添加 注入Mixin 在mixin包里面新建一个 类 内容 添加到 里面 启动 输入 或者 输入返回的信息不会在控制台出现 完成 ...
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2020-02-22 12:12:26
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首发于 "Enaium的个人博客" 修改 包名、json文件、添加run stop 首先先修改包名 将 改为 修改json文件 和`fabric.mod.json` 将 改为 内容: mixin的包名 mixin的类名 java版本 内容: 就是modid mod名字 说明 作者 mixinjson ...
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2020-02-22 12:05:13
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首发于 "Enaium的个人博客" 在 下新建一个包 在 包里新建 、`ModuleManager Category`枚举 内容 内容 内容 然后再 里面添加Module ...
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2020-02-22 11:39:43
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首发于 "Enaium的个人博客" 添加Event 下载 " " 放在 里 然后在 里面添加 在 里面添加 、`onEnable() onDisable() Toggle()` 注入Mixin 在 里面添加以下内容 添加Sprint 在 里面新建一个 包 在 包里面新建 类 内容 然后添加到 里面 ...
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2020-02-22 11:29:44
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首发于Enaium的个人博客 需要 JAVA8+ 和 IDE 首先下载github 上的项目 fabric-example-mod 有以下方法: 用IDE 克隆 库 直接导入IDE 运行bat ./gradlew idea然后导入IDE 推荐使用IDEA ...
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2020-02-21 16:14:04
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首发于Enaium的个人博客 创建物品 public class ExampleMod implements ModInitializer { private static final Item END_HEART = new Item(new Item.Settings().group(ItemG ...
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2020-02-21 16:08:45
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