注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLFrustum.h" #include <GLUT/GLUT.h> G ...
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2021-05-04 15:44:15
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #pragma mark - 基本概念 /* GLUT 全名OpenGL Uitility Tools,一种跨平台(Windows、Ma ...
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2021-04-29 11:41:48
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在配置好OpenGL开发库的环境下,在main.cpp文件中运行如下代码,从而学习。 配置方法:https://www.cnblogs.com/cchHers/p/14674397.html #include "GLShaderManager.h" //着色器管理器(shader manager)类 ...
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2021-04-21 11:55:44
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Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明 本文代码见: https://github.com/jiangxincode/OpenGLDemo 集成Assimp 下载Assimp 5.0.1版本:https://codeload.github.com/assim ...
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2021-04-20 15:30:14
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通常我们将 CANVAS 与 webGL 区分开 , 移动端和WEB端区分开 类似于这种关系: // 通过getElementById()方法获取canvas画布 var c2dx=document.getElementById('c2dx'); // 通过方法getContext()获取2d上下文 ...
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Web程序 时间:
2021-04-20 14:57:58
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最近很多人说,Android越来越不好找工作了,学习NDK开发会不会好点,今天就聊聊这个问题。是否应该选择学NDK? 1.哪些场景下要用到NDK开发? 跨平台的库,如FFmpeg, skip,weex, 加固,防逆向 签名校验 图片压缩 音视频解码 OpenGL ES 高级特效 热修复 andfix ...
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移动开发 时间:
2021-01-29 11:46:18
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处理旋转有三种方式:矩阵、欧拉角、四元数。之间的优缺点,末尾讨论,先上实现的欧拉角源码, using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// EulerAng ...
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2021-01-22 12:23:04
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配置VisualStudio2019的OpenGL开发环境 首先准备以下文件,这些都能在LearnOpenGL CN得到,我放在了我自己的图形程序的目录下的library目录中 接下来使用vs2019创建C++项目,空项目即可,然后新建一个源文件,选中项目右键属性,打开如下面板,只需要修改红框中的条 ...
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2021-01-22 12:22:37
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一、VMware简介 VMware Workstation Pro 是业界标准的桌面 Hypervisor,用于在 Linux 或 Windows PC 上运行虚拟机。 Workstation 16 Pro 基于行业定义的技术,在以下方面实现了改进:DirectX 11 和 OpenGL 4.1 3 ...
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系统相关 时间:
2021-01-19 11:42:01
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phpstorm.exe.vmoptions 先把内存限制调整: -Xms256m -Xmx2048m -XX:MaxPermSize=350m 再设JAVA虚拟机参数: 追加下面代码: -Dawt.usesystemAAFontSettings=lcd -Dawt.java2d.opengl=tr ...
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Web程序 时间:
2020-12-29 11:45:53
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