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Chromium Graphics: 3D上下文及其虚拟化 - Part II
PartI介绍了OpenGL上下文和绘制表面等基本概念,以及Chromium为什么需要多个3D上下文。本文将继续这个话题,探讨Chromium为什么引入虚拟3D上下文,以及虚拟上下文之间切换有何不同。多个3D上下文的限制Chromium需要使用多个3D上下文,并且这些上下文能够共享资源。然而,目前图..
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2014-09-04 03:01:18
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