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搜索关键字:paul graham    ( 402个结果
opencv —— convexHull 寻找并绘制凸包
凸包的定义: 包含点集 S 所有点的最小凸多边形称为凸包。 凸包绘制原理:Graham 扫描法 首先选择 y 方向上最低的点作为起始点 p0。 然后以 p0 为原点,建立极坐标系,做逆时针极坐标扫描,依次添加凸包点 p1,p2 ...pn(排序顺序根据极坐标角度大小) 若当前扫描点与下一个点构成的直 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-22 12:20:57    阅读次数:134
Graham算法模板
Graham算法模板 1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 #include <cmath> 5 #include <algorithm> 6 using namespace std; 7 typedef l ...
分类:编程语言   时间:2020-02-12 12:37:46    阅读次数:80
vertica sql实现行转列
CREATE TABLE t1 ( id int, name varchar(10) ); INSERT INTO t1 SELECT 1 AS id, 'greg' AS name UNION ALL SELECT 2, 'paul' UNION ALL SELECT 3, 'greg' UNIO ...
分类:数据库   时间:2020-02-10 13:21:33    阅读次数:217
Linux-运维-centos7实现实时同步
使用场景 现有服务器A和服务器B,如果服务器A的指定目录(例如 /home/paul/rsync/ )中的内容发生变更(增删改和属性变更),实时将这些变更同步到服务器B的目标目录中(例如 /home/paul/rsync/ )。 数据镜像备份工具Rsync Rsync是一个非常快速和灵活的文件复制工 ...
分类:系统相关   时间:2020-02-03 15:49:56    阅读次数:129
Visual Studio 2013编译Tesseract 3.04
文章目录 去年时候使用了VS2008编译了Tesseract 3.02版本,主要是参考了一份官方文档,但是对于目前的最新版本并没有给出说明。本文主要参考了Paul Vorbach的How to build Tesseract 3.03 with Visual Studio 2013,在翻译的同时,加... ...
分类:其他好文   时间:2020-01-21 23:12:01    阅读次数:92
golang channel 用法
一、Golang并发基础理论 Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论。但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CS ...
分类:其他好文   时间:2020-01-12 21:42:14    阅读次数:72
[转帖]在 Linux 上使用 systemd 设置定时器
在 Linux 上使用 systemd 设置定时器 https://linux.cn/article-10182-1.html 作者: Paul Brown 译者: LCTT LuMing | 2018-11-01 22:13 收藏: 1 分享: 3 学习使用 systemd 创建启动你的游戏服务器 ...
分类:系统相关   时间:2020-01-05 13:22:42    阅读次数:79
vue使用domtoimage实现移动端H5页面截图
dom-to-image是一个可以将任意DOM节点转换为用JavaScript编写的矢量(SVG)或光栅(PNG或JPEG)图像的库。 它基于Paul Bakaus的domvas并且已被完全重写,修复了一些错误并添加了一些新功能(如Web字体和图像支持)。 github:点击查看 线上demo:点击 ...
分类:移动开发   时间:2020-01-04 01:09:47    阅读次数:402
centos 安装 masscan
``` https://github.com/robertdavidgraham/masscan yum install git gcc make libpcap-dev $ git clone https://github.com/robertdavidgraham/masscan $ cd ma... ...
分类:其他好文   时间:2019-12-29 20:32:49    阅读次数:783
二维凸包
二维凸包 二维凸包是计算几何的基础算法。这里是Graham算法 我们首先找到一个一定在凸包上的点,即纵坐标最小的点中,横坐标也最小的点。 然后将其他的点按照与这个点的极角排序 用栈维护,依次扫描这些排序的点 然后如果当前点和栈顶的两个点形成了凸包,就将栈顶弹出。 加入当前点 对于三点共线的情况,我们 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-27 23:44:57    阅读次数:101
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