ShaderLab(4)UnityShader-04光照模型_高光反射Specular光照模型 ...
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编程语言 时间:
2021-02-15 12:36:04
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1)本地资源检测,特效检测中Overdraw相关问题?2)Android上如何加速判定Bundle文件是否存在3)xLua pcall异常捕获4)Mipmap和带宽5)Timeline卡顿严重时,Clip被完全跳过没有执行 这是第230篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、 ...
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2020-12-30 11:29:13
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事件源对象 event.srcElement.tagName event.srcElement.type 捕获释放 event.srcElement.setCapture(); event.srcElement.releaseCapture(); 事件按键 event.keyCode event.s ...
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Web程序 时间:
2020-12-18 12:33:19
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pix.x = (uv.x * texture.width) -0.5 pix.y = ((1-uv.y) * texture.height) -0.5 ...
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2020-11-21 12:11:18
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微信小程序--基于ColorUI构建皮皮虾短视频去水印组件(仅供学习使用) 没错,我是皮友,我想学习舞蹈(/doge)和瑜伽 ,要无水印的那种有助于我加深学习。 1.组件效果展示 2.组件引入准备 https://spider.apisev.cn加入合法request域名列表 如果需要下载视频功能的 ...
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微信 时间:
2020-11-13 12:48:04
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1分でわかるBootstrapとBootstrapVueをVue.jsで使用する方法 10分で基礎がわかるVue.js-入門 https://www.wrappixel.com/bootstrap-vue/ How can we use Bootstrap with Vue CLI Project ...
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2020-10-14 20:30:45
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前言java从零手写实现redis(一)如何实现固定大小的缓存?java从零手写实现redis(三)redisexpire过期原理java从零手写实现redis(三)内存数据如何重启不丢失?java从零手写实现redis(四)添加监听器前面实现了redis的几个基本特性,其中在expire过期原理时,提到了另外一种实现方式。这里将其记录下来,可以拓展一下自己的思路。以前的实现方式核心思路原来的实现
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编程语言 时间:
2020-10-05 21:27:10
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jpg转nv21 ffmpeg -i image_1920x1080.jpg -pix_fmt nv21 image_1920x1080.nv21.yuv jpg转bgr24 ffmpeg -i image_1920x1080.jpg -pix_fmt bgr24 image_1920x1080.b ...
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2020-09-24 21:53:19
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电脑使用时间长了,会有一些重复的文件占内存,如何快速处理这些重复文件呢?Gemini 2 Mac版闪亮登场,那么小伙伴会问了Gemini 2怎么用啊?别急小编整理一下Gemini 2 使用教程给大家,一起看看吧~
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其他好文 时间:
2020-08-06 20:47:54
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项目中使用 postcss-px-to-viewport 来实现写px自动转化为vw,vh 实现移动端的适配 vh vw 是视口单位,代表当前设备宽度的所占的比例,有点类似于百分比 使用步骤如下 ① 项目根目录下新建文件 postcss.config.js (注意一定要项目更目录) ② 复制如下默认 ...
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移动开发 时间:
2020-08-05 00:02:24
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